MMORPG.pl
https://mmorpg.pl/

FFXIV: newsy, filmiki, fotki, fakty
https://mmorpg.pl/viewtopic.php?f=86&t=33681
Strona 58 z 110

Autor:  Gokulo [ 16 cze 2010, 20:46 ]
Tytuł: 

No i widac kolejne zmiany w UI, oprocz battle skills sa tez traits i synthesis actions teraz, guildleves daja jakies faction points, mozna sobie informacje o postaci na ekran wrzucic, itp itd.

A tutaj screen z equipem rozszerzonym, widac sloty na acc itp:
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw ... 4.jpg.html

Autor:  zet [ 16 cze 2010, 22:31 ]
Tytuł: 

spróbujmy zidentyfikować sloty :)

Obrazek

1 - Head
2 - L.earring
3 - R.earring
4 - Necklace
5 - Weapon
6 - brak numerka
7 - ??? (NEW)
8 - Body
9 - Shirt??? (NEW)
10 - L.Ring
11 - ???
12 - R.Ring
13 - ???
14 - ???
15 - ???
16 - Legs
17 - Pants
18 - ???
19 - ???
20 - ???
21 - Cape
22 - Boots
23 - Hands

Autor:  Bartelius [ 17 cze 2010, 02:00 ]
Tytuł: 

Jak mozna grac w mmo w okularach 3d... ja nie wiem moze macie lepsze wrazenia, ale mnie po 2h bola oczy, a w mmo sie gra czasem po 10h.

Autor:  Gokulo [ 17 cze 2010, 05:04 ]
Tytuł: 

Beta za mniej wiecej miesiac:

Cytuj:
Sort of forgot about this post, I posted this quick translation I threw together elsewhere but it'd be more appropriate here. Sorry my Japanese isn't fantastic, but I translated the key points... ah well that's just mostly because I was lazy. Everything that's important in the interview is here, I just condensed the responses and questions.
Source:
http://www.famitsu.com/game/news/1236525_1124.html

F: What version are we seeing here?
H: The final debug isn't finished yet, and the tuning is still in process, but you can probably call this the step just before beta.

F: The character creation changed a lot.
H: Yes! It's very close to the retail version now. Things like the color of the tail of Mi'qotes and the shape of Elezen ears aren't in yet, but will be done before retail.

F: The battle system changed. The effect gauge is completely changed.
H: Before the alpha test, it was considered an issue for replanning in the development side, but just to be sure, we wanted player input, and so we began the alpha test with it. As expected, there were many requests to up the tempo, and so the development team got to work. Having a system where the action gauge requires waiting for it to fill up before attacking was the wrong approach, and so we changed it to a gauge that fills and stores prior (to battle) and have it consume as you fight. We actually barely got this in for E3, it's still being debugged and balanced in Japan.

F: Visuals are better, new specs?
H: We added distance blur, ambient occlusion and projection shadows, but these features can be turned off if your system can't handle it of course!

F: When does PS3 version come out?
H: We're in collaboration with SCE and it's under development. As the environment (of play, I assume this is akin to a configuration setting) for Playstation 3 users cannot vary, we would like to include changeable options on what effects are on. The Playstation 2 version of FFXI had something like this as well.

F: When Beta?
H: From today's version, the necessary system changes to make are almost finished; it's very close to release, I think. At the moment, debugging and the like are going on. As the alpha test to this week is practically complete, when we return to Japan, the plan is to begin preparing the beta. Expect it sometime about a month from now I think!


Here there is a few questions with Kurosawa-san, it's mostly about the feedback they got from the Alpha, nothing really interesting, he thanks the players and said all regions got great feedback.

F: Will there be voice chat?
H: For now I'm going to say there are no plans. It's very hard to do between PC and PS3, and also real-time translation functions for voice chat to players from other places would be quite difficult.

F: Finally, what would you like to say to the players?
Tanaka: Beta test is coming soon, please look forward to it. As the development team is hard at work and could not attend E3 including the director, I want to say thank you on their behalf!

Kurosawa: To be able to excite players from around the world and taking in various opinions into developmental considerations, we hope you look forward to this game.

Autor:  Bodziu [ 17 cze 2010, 07:08 ]
Tytuł: 

Huckster napisał(a):
Teraz wiele gier można w 3D odpalać bez problemu (np Lotro!) - wystarczy odpallić tryb 3d na karcie (mając odpowiednie okulary i monitor).



Bleeehhh takie 3D to ja podziekuje, myslalem ze specyficzne, tworzone przez devsow gry :) Z reszta i tak pewnie uzylbym tylko do popatrzenia w niektorych lokacjach, bo grac raczej sie nie da, glowa by mnie bolala pewnie po godzinie LOL :)

Autor:  Sidagel [ 17 cze 2010, 09:05 ]
Tytuł: 

Usunęli ładujący się pasek :))))) od razu walka jest bardziej dynamiczna:)

Autor:  Gokulo [ 17 cze 2010, 13:47 ]
Tytuł: 

Buy a FFXIV ready PC. 1000 first ones get a beta key :P

http://www.4gamer.net/games/081/G008108/20100616092/

Autor:  Targaryen [ 17 cze 2010, 14:24 ]
Tytuł: 

Ciekawe jakie flaki w tym pc.

Autor:  Keii [ 17 cze 2010, 14:31 ]
Tytuł: 

Core i7-960/3.20GHz
12 GB ramu
1TB HDD
GeForce 260 GTX
Zasilacz 460W

Nie wiem kto to składał :|

Autor:  Targaryen [ 17 cze 2010, 14:33 ]
Tytuł: 

Jestem laikiem, co w tym zestawie jest złe? Co można ulepszyć/zamienić?

Autor:  Keii [ 17 cze 2010, 14:35 ]
Tytuł: 

Nie wiem jaki jest sens takiej ilości ramu, skoro gra i tak nie wykorzysta pewnie nawet połowy.
Do tego karta graficzna mocno średnia w porównaniu do procesora (widzę u siebie - mam [email protected] i tegoż GF i w High osiągam ledwo ponad 2k).

Autor:  Gokulo [ 17 cze 2010, 16:15 ]
Tytuł: 

Tia, karta slaba, powinna byc mocniejsza, a do tego potem od razu zasilacz. No i ten ram raczej tez, wiecej jak 6GB bym narazie nie wkladal do kompa. (patrzac, ze to DDR3 musi byc)

Autor:  Targaryen [ 17 cze 2010, 17:08 ]
Tytuł: 

Ja się wstępnie przymierzam do zmiany kompa i na razie sklecili mi coś takiego:

zasilasz Scythe Kamariki 650W
proc Intel core i5 750 2,66ghz LGA1156 box
płyta Gigabyte GA-P55-US3L
4gb ramu
grafika AtiRadeon HD5830 1024 DDR5 Ultra Durable
dysk 500giga Sansung HD502HJ którego w życiu nie wypełnię :D

To jest wszystko na razie na papierze i z grubsza, pewnie będę zmieniał sprzęt za jakiś miesiąc, dwa więc się coś pewnie zmieni ale sugestie zawsze mile widziane

Autor:  Gokulo [ 17 cze 2010, 17:25 ]
Tytuł: 

Jezeli masz kase to ja bym osobiscie zaszalal i nawet i7 wzial :P (ale wiem, ze wiekszosc twierdzi, ze ogolnie i5 wystarczy do giercowania).
Tylko wtedy wlasnie ram trzeba zamienic bo DDR2 nie moze byc.
Nie wiem jak z dyskami samsunga jest, ale ogolnie teraz sie chyba poleca Western Digital? (szczegolnie velocilaptory bo to mega szybkie bestie, ale drogie jeszcze jak nic :D)

Co do tej karty to czytalem, ze ma spore zuzycie pradu? Nie wiem jak to sie ma do rzeczywistosci jednak, ale moze lepiej dowiedziec sie dokladnie i lepiej dolozyc troche do 5850? Bo jezeli plotki to prawda to i tak kasa sie zwroci na dluzsza mete.

Autor:  Kang [ 17 cze 2010, 17:39 ]
Tytuł: 

Nie bierz 5830, zdecydowanie warto dorzucić do 5850 :) Ja przetestowałem na swojej maszynie i mam trochę ponad 2.2k ale test trochę niemiarodajny bo gra działa w oknie, co zmniejsza zdecydowanie wydajność. Swoją drogą czas ładowania masakryczny, dla samego dema 25s, dość sporo.

Autor:  Gokulo [ 17 cze 2010, 17:43 ]
Tytuł: 

Kang napisał(a):
Nie bierz 5830, zdecydowanie warto dorzucić do 5850 :) Ja przetestowałem na swojej maszynie i mam trochę ponad 2.2k ale test trochę niemiarodajny bo gra działa w oknie, co zmniejsza zdecydowanie wydajność. Swoją drogą czas ładowania masakryczny, dla samego dema 25s, dość sporo.


Na dodatek podobno wlaczone Aero tez zmniejsza wynik niezle.

Autor:  lolo99 [ 17 cze 2010, 18:38 ]
Tytuł: 

Rha, ile kosztuje taki zestawik? Czy pod kątem FFXIV nie lepiej w PS3 i dobry TV zainwestować?
Powinna już być wyelminowana potrzeba duowania gra + wiki.

Tylko że trolować nie będzie można :lol:

Autor:  Gokulo [ 17 cze 2010, 18:57 ]
Tytuł: 

Predzej czy pozniej PC i tak przescignie wersje PS3, tym bardziej, ze tym razem S-E od poczatku sie nastawilo, ze na kompa robia osobno tekstury itp. zeby mozna bylo wszystko ulepszac potem.

Autor:  katsu [ 17 cze 2010, 19:31 ]
Tytuł: 

Musze przyznac ze benchmark wyglada niezle tylko cos kiepsko wykorzystuje rdzenie procesora, choc jest spora szansa ze to poprawia. 2593 pkt w high na moim i5 i 5770.

Obrazek

Autor:  Keii [ 17 cze 2010, 19:34 ]
Tytuł: 

E, po co DDR3? :P Ja mam 4 GB DDR2 i jeszcze nic mi całego ramu nie wykorzystało.

Strona 58 z 110 Strefa czasowa: UTC + 1
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team