MMORPG.pl https://mmorpg.pl/ |
||
beta - wrażenia, klucze, informacje https://mmorpg.pl/viewtopic.php?f=88&t=38273 |
Strona 22 z 43 |
Autor: | shp [ 2 lut 2011, 20:37 ] |
Tytuł: | |
Highlander napisał(a): apeluje by RL gral defiantami.
+1 |
Autor: | anubis [ 2 lut 2011, 23:26 ] |
Tytuł: | |
co jest uciekacie wszyscy do guardians ?? wstydźcie się tak serio co się stało bo zmęczony jestem po robocie i nie mam siły czytać wszystkich postów ??? |
Autor: | Keii [ 2 lut 2011, 23:29 ] |
Tytuł: | |
Defiantów pewnie będzie więcej, a chcemy mieć kogo bić. |
Autor: | Aldatha [ 2 lut 2011, 23:43 ] |
Tytuł: | |
Guardiani to bedzie pewnie partyzantka jak Horde na Shattered hand us swego czasu |
Autor: | anubis [ 2 lut 2011, 23:43 ] |
Tytuł: | |
w warku i aionie też tek było ale to nie znaczy że tak jak w aionie trzeba było grać geliosami To jak zobaczycie kogoś o nicku Komornik, Poborca, Tasiemiec czy Kombajn to wiecie że musicie spier.... bo to Ja |
Autor: | Huragan [ 2 lut 2011, 23:52 ] |
Tytuł: | |
anubis napisał(a): jak zobaczycie kogoś o nicku Komornik, Poborca, Tasiemiec czy Kombajn to wiecie że musicie spier.... bo to Ja
chyba reaktywuje Zarri Zabujca |
Autor: | Niah [ 2 lut 2011, 23:54 ] |
Tytuł: | |
anubis napisał(a): Kombajn to wiecie że musicie spier.... bo to Ja
HAHAHAHA |
Autor: | Thou [ 3 lut 2011, 06:59 ] |
Tytuł: | |
anubis napisał(a): w warku i aionie też tek było ale to nie znaczy że tak jak w aionie trzeba było grać geliosami To jak zobaczycie kogoś o nicku Komornik, Poborca, Tasiemiec czy Kombajn to wiecie że musicie spier.... bo to Ja
Hmm komornik - fajny nic Ukradne sobie ^^ |
Autor: | TobiAlex [ 3 lut 2011, 10:10 ] |
Tytuł: | |
I kolejny patch: Cytuj: Alpha 25-13-B
2/2/2011 Welcome to Rift! === KNOWN ISSUES === * Granting of the Collector's Edition Satchel has been temporarily disabled. * The Soul of the Pyromancer is giving a soul sigil not needed for the quest. Just ignore it! === FEATURED === GENERAL GAMEPLAY * You can no longer return mail to sender if it was generated by an NPC or the game system. * Level requirements have been removed from the previously-level 20 mount. If you can get to them, and can afford them, you can use them. * We now show a warning if you roll on loot while your inventory is full. * If the winner of a loot roll has no inventory space, the item stays on the corpse but is only lootable by the winner. * You can now roll need/greed on loot while dead, even if the Soul Walk/respawn option is on screen. * Quest counting achievements really should be updating now. For real. * The Archon soul quest can once again be completed. COMBAT * Fixed an issue causing some pets to behave incorrectly. This fix will reset pet settings (passive/defensive etc, what abilities are toggled on) to the defaults. SOULS ASSASSIN * Serrated Blades: Fixed tooltip error. BARD * Verse of Captivation: Fixed tooltip to indicate the affect only works on a single enemy. RANGER * Prey of the Weak: Damage bonus reduced to 5-15%, down from 10-30%. The duration has been extended from 10 seconds to 20 seconds. * Piercing Shot: Damage slightly increased. * Shadow Fire: Duration of the haste buff increased to 15 seconds from 10. * Dire Wolf, Blood Raptor: Ability damage slightly reduced for these pets. SABOTEUR * Carpet Bombing: Now also resets the cooldown of your Bombs. * Spike Charge, Blast Charge: Damage has been very slightly reduced! * Charges, Bombs, and Detonate can now be used with any weapon equipped. * New Ability - Incriminate: 20 point root ability. When activated, all threat generated is transferred to the target party or raid member for 6 seconds. Does not trigger global cooldown. DUNGEONS AND RAIDS * Melee damage of most dungeon bosses has been reduced. * Messages showing people joining/leaving a raid group now go to the General tab. * Hunger of the Deep Rift Raid adjustments based on feedback and playtests. ITEMS * Preorder Runes can now be applied to two-handed Swords and Staves. * Fixed an issue keeping many of the new Greater Essences from attaching their spell effect. * Foci-equipped Greater Essences did actually get removed with the previous patch, you're not crazy. PVP/WARFRONTS * If you are under the leaving-PvP flag timer when you log out, the countdown no longer resets when you log back in. * Power-ups in Warfronts no longer persist once you leave the map. * Engaging in PvP in protected areas can catch the attention of peacekeeping Guards! You'll still need to be in range of them to get their aggro, though. * Player-summoned Guardian and Defiant invasions will no longer cause you to get PvP-flagged if attacked. GRAPHICS AND AUDIO * Fixed visual effects sometimes being left floating in the world. * Updated body animations to prevent legs moving independently of upper body animations. * Mighty Leap and Angelic Flight will now animate correctly the first time they are used. * Improved character model AA. * Fixed a bug causing characters to not appear correctly in the portrait windows. UI/SETTINGS * You can now toggle between display of server time and local time by left clicking the clock below the minimap. * Changing the clock time also updates your chat timestamps to the appropriate time selection. * Fixed an AA warning popping up when changing unrelated settings. * Target of Target portrait should no longer get into a state where it displays 0/0 and negative percent. * Special characters will once again display properly in the chat window when using copy/paste and slash commands. CLIENT/SERVER * Fixed client to properly persist the maximized window state. * Added a message if the client can't connect to the game servers on the standard ports (6900-6909), but CAN connect successfully on port 80. This case suggests that the required ports are blocked and that the user should contact Customer Service for troubleshooting. Hmm, ciekawe: * Level requirements have been removed from the previously-level 20 mount. If you can get to them, and can afford them, you can use them. |
Autor: | Mendol [ 3 lut 2011, 10:27 ] |
Tytuł: | |
nice, dzieki tobi |
Autor: | iniside [ 3 lut 2011, 10:29 ] |
Tytuł: | |
W vanguardzie tez nie bylo wymogu levela na mounta. IMO bardzo dobrze. Glupota jest ogrniczanie od ktorego levelu moge konia miec, czy inny srodek lokomocji. |
Autor: | Bloodleaf [ 3 lut 2011, 10:31 ] |
Tytuł: | |
No to z mountem zajebista sprawa, po co sztuczne ograniczenia. |
Autor: | Perrin [ 3 lut 2011, 10:49 ] |
Tytuł: | |
Czy takie znowu sztuczne? Z tego co widzialem podczas ostatniego eventu duzo szybciej osiaga sie 20 level niz zbierze kase zeby tego mounta kupic . No chyba, ze ze mnie taki kiepski chinski farmer. |
Autor: | Mendol [ 3 lut 2011, 10:57 ] |
Tytuł: | |
no ale jak robisz juz np. druga postac to z kasa na mounta nie ma problemu. w retailu tez bede zajebiscie zadowolony - bo jest to dodatkowy 'bonus' dla wersji kolekcjonerskiej, ktora zamowilem - bede jezdzil na zolwiku od 1 levelu |
Autor: | Bloodleaf [ 3 lut 2011, 11:00 ] |
Tytuł: | |
Perrin napisał(a): Czy takie znowu sztuczne? Z tego co widzialem podczas ostatniego eventu duzo szybciej osiaga sie 20 level niz zbierze kase zeby tego mounta kupic . No chyba, ze ze mnie taki kiepski chinski farmer.
Ja tam nie wiem, zrobiłem już 3 postacie po stronie def i na każdej miałem na 20stym ca po 5 platynek ( po wielu respecach ) |
Autor: | tomugeen [ 3 lut 2011, 11:06 ] |
Tytuł: | |
Hahah, ta, rozjedziemy ich zolwikiem. No i milo ze dodali opcje zmiany zegarka, moze nie bede siedzal do glupich godzin po nocy ;] |
Autor: | Keii [ 3 lut 2011, 11:07 ] |
Tytuł: | |
Ciekawe, mam dodany kod z preorderu kolekcjonerki, przyszedł mail zapraszający mnie na betę, a nie mam do zaakceptowania żadnego EULA i nie mogę zalogować się przez klienta - "you are not authorized bla bla". |
Autor: | Mendol [ 3 lut 2011, 11:09 ] |
Tytuł: | |
to masz fart, bo ja zadnego maila odnosnie beta eventu jeszcze nie dostalem ;/ |
Autor: | tomugeen [ 3 lut 2011, 11:13 ] |
Tytuł: | |
Na obu acc (preorder i vip beta) mam obecnie dostep. EULA jest tylko do wyswietlenia, nic nie akceptuje. |
Autor: | Bloodleaf [ 3 lut 2011, 11:13 ] |
Tytuł: | |
Ja dostałem ale tylko na konto z preorderem i 0 postaci Spokojnie na 100% przed eventem będziesz mógł zaakceptowac EULA. |
Strona 22 z 43 | Strefa czasowa: UTC + 1 |
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team |