mmorpg.pl


Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 41 ]  Przejdź na stronę 1, 2, 3  Następna strona
Autor Wiadomość
*

Posty: 6494
Dołączył(a): 14.10.2002
Offline
PostNapisane: 25 sie 2008, 11:32 
Cytuj  
Obrazek

The FFXI development team is proud to announce the "Level Sync" system, a revolutionary new feature in the upcoming version update that will allow all players—grizzled veterans and novices alike—to adventure and gain experience together regardless of level differences!

The Concept
The development team has been listening intently to feedback from players, and working hard to address concerns such as the following:
"I can't party effectively with my friends or linkshell members because our levels are too far apart!"
"I invited one of my friends to play FFXI with me, but we can't party together because we don't have any jobs at similar levels!"
"I can't find anyone close enough to my level to party with!"

The new Level Sync system is the result of extensive discussions on how to resolve these concerns, while preserving game balance and avoiding abuse and power-leveling by RMT groups. It addresses the issues that have resulted from a steady stream of new, low-level players joining an existing game world populated by scores of high-level veterans, and is part of the ongoing effort to clean up the FFXI community and remove players in violation of the users' agreement.


At the heart of the feature is the new ability for members of a party to "power down" to the level of a designated target player. Now friends will be able to adventure together and gain experience as if they were all the same level!

With the introduction of this system, there will also be major changes to the way equipment is handled in regard to level restrictions. Rather than automatically unequipping items if a player's level is reduced below the item's minimum level, the attributes of high-level equipment will be scaled down proportionally to the reduced level.
This will apply not only to the Level Sync system, but to all level-restricted areas and missions. This means that players will now be able to participate in various battlefields, Assault missions, and Ballista, and also to adventure in level-capped areas such as Riverne without the hassle of having to switch equipment!

Read on for more details about how the Level Sync system will work, and examples of how equipment and experience-gaining will be affected.

How it Works
When Level Sync is activated, the level of all party members will be temporarily reduced to that of a target player designated by the party leader. For as long as the Level Sync remains in effect, all party members – regardless of their original level – will be able to gain experience as if they were actually the lower, restricted level.

e.g. With a party containing characters of Levels 75, 48, 46, 30, 12, and 11:
If the target character is Lv. 11, everyone will become Lv. 11.
If the target character is Lv. 12, the Lv. 30-75 party members will become Lv. 12.
(the Lv. 11 character will remain Lv. 11)
* If the target character gains a level while Level Sync is in effect, the other characters' levels will automatically adjust to reflect the new target level.
* Level Sync cannot be used in areas or events where a separate level restriction already applies.
* The Level Sync settings are easily accessible from the main menu.

Three simple restrictions will be implemented to ensure that the Level Sync feature is not abused and does not provide an excessive advantage over traditional leveling.
1)The minimum target level that can be synchronized to is Level 10.
2)The party leader and target player must be located in the same area.
3)There will be a buffer period of thirty seconds when deactivating Level Sync.


Gaining Experience
When Level Sync is in effect, players will gain 100% of the experience and limit points possible to gain at their reduced level. Be aware, though, that no EXP will be gained if the target player is unconscious, removed from the party, too far away from the battle location, or otherwise unable to receive EXP at the time the monster is defeated.
In addition, the amount of EXP lost when rendered unconscious will be calculated based upon the player's reduced level.


Obrazek


Equipment
As mentioned above, equipment will also be temporarily powered down to match the player's reduced level. Attributes that will be affected include: DMG, DEF, HP, MP, Status Effects, Accuracy+, Attack+, Ranged Accuracy+, Ranged Attack+, Magic Accuracy+, and Magic Attack+.
* The current plan is for other special properties (including Evasion, Enmity, enchantments and ability bonuses) to be negated entirely.

Ex. 1) Centurion's Sword (Lv. 30)
DMG: 19 Delay: 225 Accuracy +3 Attack +4

Ex. 2) Askar Zucchetto (Lv. 75)
DEF: 23 STR+4 DEX+4 VIT+4 Haste +4%
Set: Max HP Boost

Ex. 3) Goliard Clogs (Lv. 75)
DEF: 19 DEX+4 INT+4 MND+4 CHR+4 Evasion +5
MP recovered while healing +3 Magic Accuracy +2

* The attributes in red will be scaled down relative to the player's level.

Also, low-level players need not be discouraged! Statistics on higher-level equipment (including HQ and rare items) being scaled down will be comparable to those of common items at the target level. This means that lower-level characters who have obtained special equipment via quests, notorious monsters, or HQ syntheses will still have the best gear available at their respective level!

There are still more exciting new changes that will be introduced, so keep an eye out for the full details to be posted on the day of the version update. Until then, happy adventuring!


Obrazek

http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11us/detail/3599/detail.html


_________________
FFXI: Hucksterthief: THF99 / BLU99 / NIN99 | AF3+2 (done!) THF5/5, NIN5/5, BLU5/5 | Merity:670+ | Kannagi: 85
FFXIV: The Huckster: BRD80 i452 | MIN80 / BTN80 / FSH80 | GSM80 / CRP80 / CUL80

*

Posty: 6494
Dołączył(a): 14.10.2002
Offline
PostNapisane: 25 sie 2008, 11:33 
Cytuj  
Zajebista rzecz - ciekawe czy będzie działać na BCNMach! (np z level capem 60)


_________________
FFXI: Hucksterthief: THF99 / BLU99 / NIN99 | AF3+2 (done!) THF5/5, NIN5/5, BLU5/5 | Merity:670+ | Kannagi: 85
FFXIV: The Huckster: BRD80 i452 | MIN80 / BTN80 / FSH80 | GSM80 / CRP80 / CUL80

**
Avatar użytkownika

Posty: 7136
Dołączył(a): 24.11.2003
Offline
PostNapisane: 25 sie 2008, 11:40 
Cytuj  
Um.. Wow O.o

Huck:
Level Sync cannot be used in areas or events where a separate level restriction already applies.

Natomiast ekwipunek nadal bedzie sie skalowal :) Bye bye masa capped crapu? Co prawda pewnie nadal bedzie troche niskolevelowych itemow ktore beda lepsze od zeskalowanego ekwipunku jak bede usuwac takie jak Eva czy enmity, ale caly system to i tak swietny pomysl. No i w ogole.... po co komu teraz robie /sea all xx-xx ^^;; robiszy tylko /sea jaki job bedzie Ci potrzebny ! XD

****
Avatar użytkownika

Posty: 1640
Dołączył(a): 11.06.2005
Offline
PostNapisane: 25 sie 2008, 11:50 
Cytuj  
Huck przeczytałeś co postnąłeś? Wygląda bosko :D


_________________
Obrazek

******

Posty: 4799
Dołączył(a): 8.12.2004
Offline
PostNapisane: 25 sie 2008, 11:58 
Cytuj  
yay !!!!

koniec z problemem znalezienia party, bierzesz znajomych, level obojetny, equipu nie trzeba a exp leci :D

no i koenic z lataniem po altach zeby przerzucic sprzet przed wyprawa po luski na riverne :D


_________________
Final Fantasy XI : Zjawcia [Ramuh] RETIRED
Final Fantasy XIV: Chrysalis Skyserpent [Moogle]

****

Posty: 1637
Dołączył(a): 28.06.2006
Offline
PostNapisane: 25 sie 2008, 12:13 
Cytuj  
Czekam az to wrzuca, jak sie sprawdzi to chyba konto reaktywuje :)

****

Posty: 1818
Dołączył(a): 24.04.2005
Offline
PostNapisane: 25 sie 2008, 12:14 
Cytuj  
Gokulo napisał(a):
Um.. Wow O.o

Huck:
Level Sync cannot be used in areas or events where a separate level restriction already applies.

Natomiast ekwipunek nadal bedzie sie skalowal :) Bye bye masa capped crapu? Co prawda pewnie nadal bedzie troche niskolevelowych itemow ktore beda lepsze od zeskalowanego ekwipunku jak bede usuwac takie jak Eva czy enmity, ale caly system to i tak swietny pomysl. No i w ogole.... po co komu teraz robie /sea all xx-xx ^^;; robiszy tylko /sea jaki job bedzie Ci potrzebny ! XD


Ale za to
This will apply not only to the Level Sync system, but to all level-restricted areas and missions. This means that players will now be able to participate in various battlefields, Assault missions, and Ballista, and also to adventure in level-capped areas such as Riverne without the hassle of having to switch equipment!


_________________
Warframe,
Planetside 2: Vanu
Final Fantasy XIV: Bogusz Skyserpent [Moogle]

****
Avatar użytkownika

Posty: 1640
Dołączył(a): 11.06.2005
Offline
PostNapisane: 25 sie 2008, 12:20 
Cytuj  
Ciekawe kiedy ten update... to bym wzial w koncu sam, rng i dnc do 37 a blm i drg do 75 :D


_________________
Obrazek

***
Avatar użytkownika

Posty: 19066
Dołączył(a): 31.08.2003
Offline
PostNapisane: 25 sie 2008, 12:24 
Cytuj  
W to, ze high-levele beda obnizac lvl zeby poexpowac na diunach to zbytnio nie wierze (w toau krainach jest o niebo lepszy exp), ale napewno fajna rzecz we wszystkich caped cop area (nigdy nie chcialo mi sia tam nic robic ze wzgledu na brak sprzetu na te levele).

****
Avatar użytkownika

Posty: 1640
Dołączył(a): 11.06.2005
Offline
PostNapisane: 25 sie 2008, 12:26 
Cytuj  
Wiesz Opi, pomóc nowym zawsze się opłaci jak ci dobiją do 75 :)


_________________
Obrazek

*

Posty: 6494
Dołączył(a): 14.10.2002
Offline
PostNapisane: 25 sie 2008, 12:27 
Cytuj  
No to będę mógł się przejść z Katsu na BCNMa z Eurytosem :)


_________________
FFXI: Hucksterthief: THF99 / BLU99 / NIN99 | AF3+2 (done!) THF5/5, NIN5/5, BLU5/5 | Merity:670+ | Kannagi: 85
FFXIV: The Huckster: BRD80 i452 | MIN80 / BTN80 / FSH80 | GSM80 / CRP80 / CUL80

****

Posty: 1818
Dołączył(a): 24.04.2005
Offline
PostNapisane: 25 sie 2008, 12:31 
Cytuj  
Duny to nie problem. gorzej jest na lvlach śrenich właśnie. trudno o rdm tanka itp


_________________
Warframe,
Planetside 2: Vanu
Final Fantasy XIV: Bogusz Skyserpent [Moogle]

**
Avatar użytkownika

Posty: 7136
Dołączył(a): 24.11.2003
Offline
PostNapisane: 25 sie 2008, 12:49 
Cytuj  
Plus na 37 sa colibri tez, wiec mozna w tych okolicach ladnie expowac :)

*****

Posty: 2438
Dołączył(a): 7.06.2005
Offline
PostNapisane: 25 sie 2008, 14:07 
Cytuj  
imo do expu to bedzie zajebiste np. na 40-50 exp leci wolno (do kampow ludzie nawet nie umieja dojsc czasem ) a na 20 na wormach exp leci z 15k/h wiec mzona bedzie ominac np 40-50 bijac wormy na 20. (problem jest jeden, ze nie mozna sobie samemu tego lvl obnizyc tylko potrzeba jest osoby w pt z danym lvl czyli jak np na 40 lvl bedziemy chcieli sie cofnac na wormy na 20 lvl to jak ta osoba machnie 24 to trzeba szukac nowej na 20. Poza tym niektore kampy moga byc mocno przepelnione :) Przykladowo colibry na 55-60 to exp przebijajacy to co mozna zrobic na 60-65 ze dwa razy. impy na 65-70 tez. aha i ciekawi mnie jak sie bada skalowac relicki lol. Tachi: Kaiten na diunach ?! XD


_________________
Obrazek

Obrazek

****

Posty: 1818
Dołączył(a): 24.04.2005
Offline
PostNapisane: 25 sie 2008, 15:49 
Cytuj  
ominąć będzie można tylko jak ktoś z pt będzie na 20 lvl :P


_________________
Warframe,
Planetside 2: Vanu
Final Fantasy XIV: Bogusz Skyserpent [Moogle]

*****

Posty: 2401
Dołączył(a): 11.02.2005
Offline
PostNapisane: 25 sie 2008, 15:55 
Cytuj  
to kto chce ze mną jako BLM exp party na lvl 20, 30, 40, 50, 60 czy 70 ?
czy wolicie mnie jako WAR 75 ? :D :D :D :D :D
fajnie jest czasem pomarzyć sobie


_________________
Obrazek

******

Posty: 4799
Dołączył(a): 8.12.2004
Offline
PostNapisane: 25 sie 2008, 16:01 
Cytuj  
< BLU62 - potrzebuje expresowy exp do 75 po update :D


_________________
Final Fantasy XI : Zjawcia [Ramuh] RETIRED
Final Fantasy XIV: Chrysalis Skyserpent [Moogle]

****
Avatar użytkownika

Posty: 1640
Dołączył(a): 11.06.2005
Offline
PostNapisane: 25 sie 2008, 16:07 
Cytuj  
Brd 67, blm 36 i drg 1 :D 75 please :D


_________________
Obrazek

***
Avatar użytkownika

Posty: 15620
Dołączył(a): 27.08.2005
Offline
PostNapisane: 25 sie 2008, 16:09 
Cytuj  
Jedno co dobre to to, że na capped area nie potrzeba będzie oddzielnego equipa... W końcu!
Reszta to zbędny bajer...


_________________
ciemny lud to kupi
Deshroom napisał(a):
jeszcze mnie lewy kciuk boli od biegania

**
Avatar użytkownika

Posty: 7136
Dołączył(a): 24.11.2003
Offline
PostNapisane: 25 sie 2008, 16:17 
Cytuj  
Zbedny bajer? Dobre sobie :P
Anyway, moj summoner 64 chetny do expa all the time ;)

Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 41 ]  Przejdź na stronę 1, 2, 3  Następna strona


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.