No dokladnie, ekonomia to najgorsza z dzialek do obskoczenia. W dodatku NOX ma strasznie spier***** system cen
Sa dwa wyjscia:
- wyrownujemy zarobek wszystkich zawodow, ale to bedzie troche nie madre. Juz widze w sumie uzasadnione klotnie ze rybak g robi a zarabia, a tinker musi zasuwac 10xwiecej i ma niby miec to samo;
- wymuszamy handel miedzy graczami, a pieniadze inwestujemy w powtory co by wasze tyleczki rozbujac gdzies dalej poza CM w Brit. Wojownicy i magowie beda znosili kase z wypraw, a zawody typowo tworcze beda dostarczaly towarow. I pieniadz bedzie sie jakos krecil.
No nic, zobaczymy.