Nie wiem czy Delphi jest szybszy od C++, chyba nie ale też nie dużo wolniejszy, za to dużo prostszy
Mam też inny problem... troszkę off topic - Od dłuższego czasu przygotowuje się do napisania RPG'a (single player).
I teraz jestem w kropce bo nie bardzo wiem w jaki sposób zbudowane są mapy w grach typu Baldur's Gate. Kiedyś wszystko składało się z kwadracików i było banalne do zrozumienia ale w nowoczesnych rpg'ach wszystko wygląda lepiej - jak ktoś wie jak ten efekt osiągnąć niech mi szepnie słówko, tu lub na maila (
[email protected])
Mile widziane linki do jakichś stron na ten temat... tylko proszę nie
www.google.pl/search...