mmorpg.pl


Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 2929 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1 ... 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76 ... 147  Następna strona
Autor Wiadomość
***
Avatar użytkownika

Posty: 10236
Dołączył(a): 5.11.2004
Offline
PostNapisane: 29 sie 2006, 15:17 
Cytuj  
To po cholere mi o tym piszesz. Pytam o nieoficjalne talenty drooda.

***

Posty: 573
Dołączył(a): 5.10.2004
Offline
PostNapisane: 29 sie 2006, 15:20 
Cytuj  
Cytuj:
Total spell damage bonus is now displayed in the UI.
Frenzied Regeneration now scales with stamina. For Rank 3, each point of rage is now converted to 17 health plus some percentage of your stamina (looks like 1%).
Moonfury's tooltip now reads increases damage to all Balance damage spells, which means it probably is now applied after bonus spell damage effects.
Travel Form model has been changed to a stag.
No word about Stormcrow Form, but I wouldn't rule it out as a level 70 flying mount.


Balance Talents

Tier 5
Gusting Winds: Increases the damage done by your Cyclone and Hurricane spells by 10/20/30%.

Tier 6
Dreamstate: Gives you a 33/66/100% chance to gain the Focused Casting effect that lasts for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage.

Tier 7
Improved Moonkin Form: Requires 1 point in Moonkin Form. Increases all spell damage caused by 1/2/3% and reduces the base mana cost of Moonkin Form by 5/10/15%. Note: This means Moonkin now costs as much as Travel and Aquatic Forms.
Strength of the Moon: Increases spell damage by up to 5/10/15/20/25% of your total intellect.

Tier 8
Empowered Starfire: Your Starfire spell gains an additional 2/4/6/8/10% of your bonus spell damage effects.

Tier 9
Force of Nature (Rank 1): The force of nature radiates from the Druid, silencing enemies within 10 yards for 2 sec. and causing 192-212 Nature damage. Note: 2 minute cooldown.


Feral Combat Talents

Tier 5
Feral Recovery: All healing effects on you are increased by 10/20%. In addition, the act of shapeshifting has a 25/50% chance to remove one harmful effect.

Tier 6
Primal Instinct: Increases your chance to resist stun, charm, and trap effects by 3/6/9/12/15%.

Tier 7
Animal Reflexes: Increases your agility by 2/4/6/8/10% while in Cat, Bear, and Dire Bear forms.
Predatory Will: Reduces the cooldown of Growl and increases the duration of Tigers Fury by 1/2 sec.

Tier 8
Heightened Senses: Increases your attack power by up to 10/20/30/40/50% of your intellect.

Tier 9
Scent of the Pack: Reduces damage taken in Bear Form and Dire Bear Form by 0.4%, and increases damage done in Cat Form by 0.6% for every party or raid member within 45 yards with Mark of the Wild or Gift of the Wild active. So 10% less dmg taken in bear and 15% more damage done in catform in a 25 man raid.


Restoration

Tier 6
Natural Resilience: Increases your mana regeneration while in all forms by 10/20/30%.

Tier 7
Healing Mastery: Increases the critical effect chance of your healing spells by 1/2/3/4/5%.
Improved Innervate: Reduces the cooldown of Innervate by 20/40/60 sec.

Tier 8
Nature's Reprieve: Gives you a 20/40/60/80/100% chance to gain Mana equal to the base cost of your spell after healing a wounded target with Healing Touch, Regrowth, or Swiftmend.

Tier 9
Harmonize: Distributes damage taken by party members within 30 yards between the party while in effect. Note: Its a self cast buff that lasts up to 30 seconds.

New Base Spells

Cyclone (Balance): Throws your target into the air, disorienting the target and causing Nature damage over 3 seconds but making the target immune to other damage during that time.
Mangle (Cat Form): Stuns the enemy and deals damage per combo point.
Feral Strike (Bear Form): An attack that deals damage and converts each extra point of rage into damage and causes a high amount of threat.
Enervate (Restoration): Drains mana, energy, or rage every second for 20 seconds.
Control Beast (Balance): Controls a beast up to level 77 but increases the time between attacks by 25%. Lasts up to 1 min.



Posty: 38
Dołączył(a): 5.08.2006
Offline
PostNapisane: 29 sie 2006, 19:13 
Cytuj  
locka bardzo często da się zajść na wsg bez fel huntera i bardzo łatwo go pojechac (ofc na wsg bo 1v1 normalnie jest to baaaardzo cięża przeprawa ;s) Jak dla mnie bardzo ciężką przeprawą jest priest (!) chyba nie muszę tłumaczyć czemu ; p


_________________
I gotta stay high (...)

*
Avatar użytkownika

Posty: 5356
Dołączył(a): 6.10.2004
Offline
PostNapisane: 29 sie 2006, 19:29 
Cytuj  
Drzewka druida:
http://www.worldofraids.com/v2/img/news ... ration.jpg
http://www.worldofraids.com/v2/img/news ... combat.jpg
do balance nie ma screena, jest za to: http://www.worldofraids.com/v2/img/news ... spells.txt


_________________
cypis#2942
Obrazek

***

Posty: 573
Dołączył(a): 5.10.2004
Offline
PostNapisane: 29 sie 2006, 19:48 
Cytuj  
Oo jak przeczytalem drzewko feral omal sie nie spuscilem. Duzy buff ferala, szczegolnie dla party, widac wiec ze poszli do rozum po glowy i w kazdym raidzie bedzie jeden feralowy druid. Jeden druid bedzie buffowal party Mark of the Wild a drugi Mark of the Claw. Do tego Scent of the Claw :) Widac nie wszyscy warriorzy w przyszlych raidach beda musieli byc protection, jeden druid bedzie mogl offtankowac, do tego paladyni dostali skille do tankowania i tez w sumie beda mogli to robic bez problemu.

*****

Posty: 2857
Dołączył(a): 31.12.2005
Offline
PostNapisane: 29 sie 2006, 20:13 
Cytuj  
Teraz bedzie potrzebny feral druid w kazdej raid grupie :D


_________________
martwy czarodziej produkuje dziwne cyferki

***

Posty: 910
Dołączył(a): 16.02.2005
Offline
PostNapisane: 29 sie 2006, 20:52 
Cytuj  
Mage ma najfajniejszą ikonke xD Postarali się chłopcy :D


_________________
>>>Sygnatura została zablokowana.<<<
Aby przywrócić sygnature wyślij sms-a o tresci SYGNATURA na numer 1337.

******

Posty: 4659
Dołączył(a): 12.02.2005
Offline
PostNapisane: 30 sie 2006, 07:42 
Cytuj  
cypis napisał(a):

fajne a do tego reso dostalo tylko malutkiego buffa w porownaniu wlasnie do ferala

Cytuj:
do balance nie ma screena, jest za to: http://www.worldofraids.com/v2/img/news ... spells.txt


to to chyba to samo co pare dni wczesniej wyslal shadow claw
powyzszy link napisał(a):
Travel Form model has been changed to a stag.


jelen? dajcie spokoj


_________________
Noregoth active
Flonoe, Milea retired

***

Posty: 867
Dołączył(a): 1.04.2005
Offline
PostNapisane: 30 sie 2006, 12:11 
Cytuj  
Mysle ze na forum EJ najtrafniej podsumowali te "leaked" talenty druida :]

Wywalac temat do smietnika... :>

*
Avatar użytkownika

Posty: 5356
Dołączył(a): 6.10.2004
Offline
PostNapisane: 30 sie 2006, 12:16 
Cytuj  
Gurgowi chodzi o to, ze nie warto zakladac topica o nie potwierdzonych patchnotes. Prawde mowiac wygladaja na calkiem legit, w przeciwienstwie do tych, ktore podobno mieli dostac warriorzy :P


_________________
cypis#2942
Obrazek

******

Posty: 4659
Dołączył(a): 12.02.2005
Offline
PostNapisane: 30 sie 2006, 12:19 
Cytuj  
cypis napisał(a):
.. Prawde mowiac wygladaja na calkiem legit...


co mam jeleniem grac?


_________________
Noregoth active
Flonoe, Milea retired

******

Posty: 3152
Dołączył(a): 11.02.2005
Offline
PostNapisane: 30 sie 2006, 12:20 
Cytuj  
Ekhem ....

*
Avatar użytkownika

Posty: 5356
Dołączył(a): 6.10.2004
Offline
PostNapisane: 30 sie 2006, 12:23 
Cytuj  
Fabianek napisał(a):
co mam jeleniem grac?

Mialem byc zlosliwy, ale co tam :P
Chodzi mi o te screeny z resto/feralawl tree. Balance jak juz sam wspomniales byl chyba podawany juz wczesniej.


_________________
cypis#2942
Obrazek

******

Posty: 4659
Dołączył(a): 12.02.2005
Offline
PostNapisane: 30 sie 2006, 12:47 
Cytuj  
nie no screeny luz wygladaja na real, ja tylko tego dokumentu sie uczepilem a wlasciwie slowa "stag" ;-)

droody na class forum domagaja sie od jakiegos czasu crow form (w dodatku mialby zastapic flying mounta) moze wystapil jakis problem z kodowaniem maili i od GMow przegladjacych forum wyszlo crow form, a do devsow doszlo stab form ;-) (tak sobie zartuje bo mam duzo zajec w robocie)


_________________
Noregoth active
Flonoe, Milea retired

***

Posty: 867
Dołączył(a): 1.04.2005
Offline
PostNapisane: 30 sie 2006, 13:39 
Cytuj  
Bah , szukalem i zadnego talentu z tych "leaked" screenow nie znalazlem w spelldatabase....ostro smierdzi fakiem.

******

Posty: 4659
Dołączył(a): 12.02.2005
Offline
PostNapisane: 18 wrz 2006, 08:19 
Cytuj  
Taunt to spell czy skill?

Pytam bo z jednej strony moze byc resistniety (spell) a z drugiej to meele umiejetnosc (skill). Ktos robil testy ze spell hit i taunt'em?


_________________
Noregoth active
Flonoe, Milea retired

*
Avatar użytkownika

Posty: 5356
Dołączył(a): 6.10.2004
Offline
PostNapisane: 18 wrz 2006, 08:26 
Cytuj  
Spell. I tak jak kazdy spell, ma 17% szansy na resist.
sdafasfdas4horsemendsadadsfa


_________________
cypis#2942
Obrazek

******

Posty: 4659
Dołączył(a): 12.02.2005
Offline
PostNapisane: 18 wrz 2006, 08:33 
Cytuj  
thx


hmmm a czy jak mob ma immu na stun a zaserwuje mu bash to podbije u niego aggro czy wtedy poprostu immu + 0 hate ?


_________________
Noregoth active
Flonoe, Milea retired

***

Posty: 677
Dołączył(a): 25.11.2004
Offline
PostNapisane: 18 wrz 2006, 12:28 
Cytuj  
Fabianek napisał(a):
hmmm a czy jak mob ma immu na stun a zaserwuje mu bash to podbije u niego aggro czy wtedy poprostu immu + 0 hate ?


immu + 0 hate (afaik) -> strata global cooldown

maul > swipe > Demoralizing Roar/FF (nie pamietam, co ma wiecej hate. ale FF jest na cooldownie i tak) - i raczej nic wiecej wymyslec nie możesz.


Posty: 38
Dołączył(a): 5.08.2006
Offline
PostNapisane: 19 wrz 2006, 16:22 
Cytuj  
Jakies straty na priesta bo ciężka przeprawa z priestami jest ; p


_________________
I gotta stay high (...)

Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 2929 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1 ... 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76 ... 147  Następna strona


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.