mmorpg.pl


Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 9 ] 
Autor Wiadomość
***

Posty: 540
Dołączył(a): 4.03.2004
Offline
PostNapisane: 3 paź 2006, 12:11 
Cytuj  
Obrazek

The next version update will feature adjustments to several jobs. In this installment, we would like to describe the changes on the way for summoners.

Changes to the Summoner Job

Summoners use the Blood Pact pet command as their main way of doing battle. Both attacks and support/healing magic are included in this command and operate with a single recast time.

The development team has decided to split Blood Pact into two commands to allow players to select a strategy to fit the current situation once every minute.

[The New Blood Pacts]
The summoner pet command Blood Pact will be divided into two categories, each with its own recast time. "Blood Pact: Rage" will focus on direct damage and special attacks, while "Blood Pact: Ward" will center on support, enfeebling, and healing magic.

· Blood Pact: Rage (Recast time: 1 minute)
Orders the avatar to use special attacks.

· Blood Pact: Ward (Recast time: 1 minute)
Orders the avatar to use support abilities.

[Summoning Magic Skill]
- Effects on Blood Pact
Blood Pact will receive different effects when the value added by equipment or merit points exceeds the skill cap for that level.

For example, players can experience increased accuracy when using Blood Pact: Rage or lengthened effect durations when using Blood Pact: Ward. The length of the duration increased varies depending on which Blood Pact is used, but will not exceed 180 seconds.

A player whose summoning magic skill is lower than the skill cap will not experience any penalties, such as a decrease in accuracy or shortened effect durations.

- Skill Increases
The instances in which players can increase their skill will also be changed in accordance with the adjustments to summoning magic skill.

Originally, calling forth an avatar would sometimes improve a player's summoning magic skill. Soon players will also be able to experience increases in skill when using the Blood Pact: Rage and Blood Pact: Ward pet commands.

That wraps up the job-related changes coming in the next version update. More are scheduled for future updates, though, so keep checking the main page for the latest news!


_________________
Draconi Hume BRD75 COR75 MNK55 BLM42 WHM37 WAR25 THF15 BST15 NIN20 RNG45
77 Merit Points
Boneworking 100+2, Leather 60,Cloth 50, Goldsmithing 18, Alchemy 60

*****

Posty: 2904
Dołączył(a): 19.09.2005
Offline
PostNapisane: 3 paź 2006, 12:21 
Cytuj  
sranie w banie :P dawać PLD i NIN !


_________________
Obrazek

****

Posty: 1842
Dołączył(a): 26.11.2003
Offline
PostNapisane: 3 paź 2006, 12:44 
Cytuj  
Dawać mi Update!!!


_________________
Obrazek

******

Posty: 4799
Dołączył(a): 8.12.2004
Offline
PostNapisane: 3 paź 2006, 14:16 
Cytuj  
wreszcie osobne recasty :D fajnie sie zapowiada :D


_________________
Final Fantasy XI : Zjawcia [Ramuh] RETIRED
Final Fantasy XIV: Chrysalis Skyserpent [Moogle]

****

Posty: 1842
Dołączył(a): 26.11.2003
Offline
PostNapisane: 4 paź 2006, 10:25 
Cytuj  
Na forum Summonerow sa oczywiscie wielkie spekulacje jak zrozumieć to co napisało SE :P. Dotyczy klasyfikacji BP do BP:Rage i BP:Ward oraz czasu trwania / wydłużenia bufów. Jeden koleś (Spira - mocno udzielający się Summoner) zna japoński więc dokonał analizy obydwu tekstów, porównał i wycągnął wnioski, które wydaja się być najrozsądniejsze pośród innych argumentów czy kłótni.

Oto one:

Kod:
I think they made it really clear.. upon rereading it.. in both EN and JP version..

[Rage]
--------
Astral Flow BPs
Tier II, IV magic BPs
Lv65/70 dmg BPs
all BPs that result with dmg dealt. eg, Thunderspark, Tail Whip

[Ward]
--------
All healing BPs eg. Whispering Wind, Spring Water
All support (buff) BPs eg. Ecliptic Howl, Earthen Ward
All enfeebling BPs eg. Slowga, Lunar Cry, Nightmare (no direct dmg dealt)


[Effect of SMNing skill over cap]
-------------------------------------
For some offensive BPs, accuracy bonus.
For some support BPS, duration of buff extension. The time varies with the buff, but the maximum possible EXTENSION is 3min.
-They only list these two because they were merely cited as examples.


_________________
Obrazek

*****

Posty: 2904
Dołączył(a): 19.09.2005
Offline
PostNapisane: 4 paź 2006, 10:43 
Cytuj  
mnie tam i tak interesuje co oni mają na myśli pisząc:

Cytuj:
PLD
Job's Strength
The party's shield with high defence.
We'd like to improve PLD's ability to fight battles in succession.


sorry za offtopa :)


_________________
Obrazek

****

Posty: 1059
Dołączył(a): 14.08.2004
Offline
PostNapisane: 4 paź 2006, 10:49 
Cytuj  
Glizdus na tym updacie nie ma planowanych zmian do PLD przeczytaj dwie ostatnie linijki w pierwszym poscie. Jedyne zmiany w nadchodzacym updatcie beda dotyczyc SAM DRG DRK RNG i SMN.

*****

Posty: 2904
Dołączył(a): 19.09.2005
Offline
PostNapisane: 4 paź 2006, 10:52 
Cytuj  
no fakt. to skurwle!


_________________
Obrazek

**

Posty: 446
Dołączył(a): 20.05.2005
Offline
PostNapisane: 4 paź 2006, 12:55 
Cytuj  
Inne joby maja dostac zmiany 'juz' w grudniu.

Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 9 ] 


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.