mmorpg.pl


Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 49 ]  Przejdź na stronę 1, 2, 3  Następna strona
Autor Wiadomość
**
Avatar użytkownika

Posty: 7136
Dołączył(a): 24.11.2003
Offline
PostNapisane: 17 lis 2007, 08:03 
Cytuj  
Warrior
Ability that creates a benefit to WAR for claims. Something like a MNK counter that also stores TP. Used to help pulling. Instead of creating a new tank job, trying to imporove existing tanks.

Monk
Concept for MNK is to reduce TP given. Possibly adding something to Kicks - either a weapon skill or a battle stance that slows (kick?) attack speed and increases potency.

White Mage
At the time of the new expansion - new spell called Repose - a sleep spell. Also effective with scholar sub. Also want to add more teleport spells.

Black Mage
Recognize that skill chains are not happening and then no bursts. They are looking at lowering the resistance rate of skill chains in order to promote magic bursts. Also additions to transportations.

Red Mage
Considering magic to allow RDM to move up to front lines.

Thief
New JA "Accomplice" - it will steal a PT enmity and transfer to himself. Used with perfect dodge or to help a mage in troble.

Paladin
Considering a reflect spell to reflect damage from attacks blocked by shields.

Dark Knight
Design concept was attacker with magic. More dark magic specific spells for use in battle.

Beastmaster
Several new things. 1. Amount of HP with wait will be Greatly increased. 2. New pet command - Snarl - jug pet only order a pet to take all master enmity. A provoke for pets. 3. New pet food to cure all status aliments and loweing recast on reward.

Bard
New songs and abilities. Command to select a single target for a song. Make bard busier by increasing numbr of casts.

Ranger
New ability - Velocity Shot - ranged attacks will be faster and more powerful and mele will be less powerful.

Samurai
Concept is profession able to build TP. Recent additions made SAM too powerful. There will be some adjustments. Additions may include ability to improve skillchains - such as making them faster or reducing resistance to skill chains.

Ninja
Possible new ninjitsu with sneak effect (glupie SE :P). Possible new ability which temporarily rduces enmity and then restores it to previous amonunt.

Dragoon
Increase number of actions wyvern takes in battle.

Summoner
New ability. Restore MP by elemental spirits. Ability may also be tied to days of the week and weather. There will be another annoucement on SMN later tonight.
Rumor has it the SMN announcement is new avatars (yes plural)

Blue Mage
New monster spells.

Corsair
New rolls for 2 new jobs. Add effect to quick draw where they can charge it like the scholars.

Puppetmaster
Considering new attachments and adjustments to existing ones. New automaton weapon skills.
Thats it for job adjustments.


By the way, they also said that will re-adjust again 2handed weapons. Which received a lot of boos and the devs kept apologizing and bowing when they said that. :p

******

Posty: 4799
Dołączył(a): 8.12.2004
Offline
PostNapisane: 17 lis 2007, 10:13 
Cytuj  
"possible" czyli jak zwykle nic :D


_________________
Final Fantasy XI : Zjawcia [Ramuh] RETIRED
Final Fantasy XIV: Chrysalis Skyserpent [Moogle]

****

Posty: 1818
Dołączył(a): 24.04.2005
Offline
PostNapisane: 17 lis 2007, 10:26 
Cytuj  
Wiecej rdm/nin do wykopania z PT :P


_________________
Warframe,
Planetside 2: Vanu
Final Fantasy XIV: Bogusz Skyserpent [Moogle]

***
Avatar użytkownika

Posty: 19066
Dołączył(a): 31.08.2003
Offline
PostNapisane: 17 lis 2007, 10:49 
Cytuj  
Monk
Concept for MNK is to reduce TP given. Possibly adding something to Kicks - either a weapon skill or a battle stance that slows (kick?) attack speed and increases potency.


Wspaniale.... :har:

******

Posty: 3739
Dołączył(a): 27.02.2004
Offline
PostNapisane: 17 lis 2007, 11:27 
Cytuj  
Hmmm sneak ninjutsu było by miłe :) Skill obniżający enmity to się chyba tylko na low level nadaje...


_________________
"The tendency to whining and complaining may be taken as the surest sign symptom of little souls and inferior intellects."
Francis Jeffrey

**
Avatar użytkownika

Posty: 7136
Dołączył(a): 24.11.2003
Offline
PostNapisane: 17 lis 2007, 11:29 
Cytuj  
Obniża, ale potem oddaje to enmity. Myślę, że można by znaleźć i zastosowanie w high level. Chociażby w sytuacjach gdy biedne tanki się meczą o hate co-tankując z tobą :P

******

Posty: 3739
Dołączył(a): 27.02.2004
Offline
PostNapisane: 17 lis 2007, 11:34 
Cytuj  
Obniżę to poszczuje Tiamata na blmow, będzie ubaw :D


_________________
"The tendency to whining and complaining may be taken as the surest sign symptom of little souls and inferior intellects."
Francis Jeffrey

**
Avatar użytkownika

Posty: 7136
Dołączył(a): 24.11.2003
Offline
PostNapisane: 17 lis 2007, 11:36 
Cytuj  
Też dobre :D Patrz: Xav to przeczyta i w końcu będzie miał powód żeby levelować nina ;D Oczywiście jeśli ten stary pryk jeszcze się pojawia... :]

******

Posty: 4799
Dołączył(a): 8.12.2004
Offline
PostNapisane: 17 lis 2007, 11:38 
Cytuj  
Targaryen napisał(a):
Obniżę to poszczuje Tiamata na blmow, będzie ubaw :D


all right :D wreszcie bedzie mozna legalnie zabijac BLMow ;)


_________________
Final Fantasy XI : Zjawcia [Ramuh] RETIRED
Final Fantasy XIV: Chrysalis Skyserpent [Moogle]

***
Avatar użytkownika

Posty: 779
Dołączył(a): 21.11.2004
Offline
PostNapisane: 17 lis 2007, 12:34 
Cytuj  
-_- ;]

****

Posty: 1818
Dołączył(a): 24.04.2005
Offline
PostNapisane: 17 lis 2007, 13:35 
Cytuj  
Zostawci jakiś dla mnie!


_________________
Warframe,
Planetside 2: Vanu
Final Fantasy XIV: Bogusz Skyserpent [Moogle]

******

Posty: 4799
Dołączył(a): 8.12.2004
Offline
PostNapisane: 17 lis 2007, 13:42 
Cytuj  
Kyuubi napisał(a):
Zostawci jakiś dla mnie!


/em kills all Ramuh' BLMs ;)


_________________
Final Fantasy XI : Zjawcia [Ramuh] RETIRED
Final Fantasy XIV: Chrysalis Skyserpent [Moogle]

****

Posty: 1818
Dołączył(a): 24.04.2005
Offline
PostNapisane: 17 lis 2007, 13:47 
Cytuj  
; ; /em starts lvl your blm campain


_________________
Warframe,
Planetside 2: Vanu
Final Fantasy XIV: Bogusz Skyserpent [Moogle]

******

Posty: 3357
Dołączył(a): 16.12.2004
Offline
PostNapisane: 17 lis 2007, 13:53 
Cytuj  
Może mi ktoś przetłumaczyć o co komon z SAMem? Bo ja po angielsku to tylko " Naiku, U want something to drink?"

***
Avatar użytkownika

Posty: 721
Dołączył(a): 28.01.2005
Offline
PostNapisane: 17 lis 2007, 14:08 
Cytuj  
no, wreszcie dadza komendy dla wyvern... chyba.... mam nadzieje ze to nie beda tylko randomowe dzialania wyvci


_________________
"Two little goblins, out in the sun. Down came a dragon, and then there was none."
Fluffy Thunder, Gladiator(FFXIV)konto aktywne
Maras, Dragoon/Samurai(FFXI)konto zawieszone

*

Posty: 6494
Dołączył(a): 14.10.2002
Offline
PostNapisane: 17 lis 2007, 14:12 
Cytuj  
Krzysiek2099 napisał(a):
Może mi ktoś przetłumaczyć o co komon z SAMem? Bo ja po angielsku to tylko " Naiku, U want something to drink?"


Samurai
Concept is profession able to build TP. Recent additions made SAM too powerful. There will be some adjustments. Additions may include ability to improve skillchains - such as making them faster or reducing resistance to skill chains.

Samurai
W zamierzeniu SAM jest jobem do budowania TP. Ostatnie patche jednak spowodowały, że SAM stał się zbyt silny. Będą kolejne zmiany (czytaj: nerf). Przyszłe usprawnienia polegać będą na dodaniu zdolności ulepszania skillchainów - np przyspieszania ich lub zmniejszania odporności na dany SC


_________________
FFXI: Hucksterthief: THF99 / BLU99 / NIN99 | AF3+2 (done!) THF5/5, NIN5/5, BLU5/5 | Merity:670+ | Kannagi: 85
FFXIV: The Huckster: BRD80 i452 | MIN80 / BTN80 / FSH80 | GSM80 / CRP80 / CUL80

***
Avatar użytkownika

Posty: 721
Dołączył(a): 28.01.2005
Offline
PostNapisane: 17 lis 2007, 14:15 
Cytuj  
co do tego SAMa to nie wiem jak przyspieszenie SC ma cokolwiek zmienic??? SE chyba brakuje pomyslow


_________________
"Two little goblins, out in the sun. Down came a dragon, and then there was none."
Fluffy Thunder, Gladiator(FFXIV)konto aktywne
Maras, Dragoon/Samurai(FFXI)konto zawieszone

****

Posty: 1818
Dołączył(a): 24.04.2005
Offline
PostNapisane: 17 lis 2007, 14:20 
Cytuj  
SE chce odrzywić SC :P kurcze brakuej mi PT w ktorych peirwsze pytanie było jakie SC robimy :D


_________________
Warframe,
Planetside 2: Vanu
Final Fantasy XIV: Bogusz Skyserpent [Moogle]

****

Posty: 1059
Dołączył(a): 14.08.2004
Offline
PostNapisane: 17 lis 2007, 16:12 
Cytuj  
Gokulo napisał(a):
Warrior
Ability that creates a benefit to WAR for claims. Something like a MNK counter that also stores TP. Used to help pulling. Instead of creating a new tank job, trying to imporove existing tanks.


Taka zmiana napewno nić nie wniesie do WAR tanka. Powinni podnieść evasion albo dodać jakieś dodatkowe cienie to wtedy może byłby dobrym tankiem.


Gokulo napisał(a):
Red Mage
Considering magic to allow RDM to move up to front lines.


Hmm zobaczymy co wymyślą Refreshga i Hastega napewno by pomogły wysłać RDMa do przodu bo teraz w PT to nie ma czasu nabijać mobkowi TP bo się i tak więcej castuje niż bije mobka.



Gokulo napisał(a):
Bard
New songs and abilities. Command to select a single target for a song. Make bard busier by increasing numbr of casts.


No to będzie fajnie ale więcej roboty teraz jak zrobią że będzie szło castować songi na pojedyńcze osoby tak jak napisali będzie trzeba więcej castować jeszcze bardziej stresujące będzie granie BRDem dobrze że już sobie odpuściłem expienie BRDa.


Gokulo napisał(a):
Ninja
Possible new ninjitsu with sneak effect (glupie SE :P). Possible new ability which temporarily rduces enmity and then restores it to previous amonunt.


Sneak z toolsów wreście coś porządnego teraz zamiast nieprzydatnej redukcji eminity powinni wrzucić coś do generowania więcej eminity albo utsusemi: san.


Gokulo napisał(a):
Summoner
New ability. Restore MP by elemental spirits. Ability may also be tied to days of the week and weather. There will be another annoucement on SMN later tonight.
Rumor has it the SMN announcement is new avatars (yes plural)


To mi wyglada na nerf jak podepną abilility pod dni pogode to bedzie jak z BLMami i randomowymi resistami co prawda dostanie się boosta do dmg w odpowiednie dni i pogode ale to rzadko się trafia żeby akurat bić np. Tiamata w windday... ale zobaczymy w praktyce co się zmieni.


Pozatym te zmiany nie będą pewno wprowadzone wraz z dodatkiem tylko jak w przypadku ToAU ogłośili zmiany dla jobów a wprowadzili je po paru miesiącach i dużo ich koncepcji uległo zmianie po drodze i tak.

*****

Posty: 2904
Dołączył(a): 19.09.2005
Offline
PostNapisane: 17 lis 2007, 16:21 
Cytuj  
Gokulo napisał(a):
Paladin
Considering a reflect spell to reflect damage from attacks blocked by shields.


na Alla od dawna ludzie pisali o reflect spell. fajnie byłoby, gdyby reflectowało tyle samo DMG co mob zadaje. elementem reflecta pewnie będzie Light jak to u PLD. mam nadzieję, że to będzie jakiś długotrwały efekt a nie coś w stylu Refresh, które trzeba co chwile recastować. najlepiej to poprosze o Job Trait 8)


_________________
Obrazek

Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 49 ]  Przejdź na stronę 1, 2, 3  Następna strona


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Google [Bot] i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.