mmorpg.pl


Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 21 ]  Przejdź na stronę 1, 2  Następna strona
Autor Wiadomość
*

Posty: 6494
Dołączył(a): 14.10.2002
Offline
PostNapisane: 3 wrz 2008, 11:54 
Cytuj  
Obrazek


http://www.playonline.com/pcd/topics/ff ... etail.html

Adventurers of all stripes can look forward to enhancements galore in the upcoming September version update, designed to make questing in Vana'diel more gratifying than ever!
If the first preview wasn't enough to whet your appetite, today we have the latest scoop on increased experience and the Myriad Arms of Balrahn quest sequence that will at long last allow players to forge these mysterious and highly anticipated mythic weapons.

Experience Boost

Loyal readers already know that the new Level Sync system and automatic scaling-down of equipment will add a heretofore unheard-of level of freedom to party-based adventuring, but that isn't the least of it! With the new version update, there will be more experience to be had as well!

Previously, enemies classified as "easy prey" or "a decent challenge" would provide a relatively paltry amount of experience points, leaving career-minded adventurers understandably dismayed. No more, however! Vanquishing these monsters will now lead to substantially larger helpings of EXP, to better reward players for braving the challenges these still-formidable foes present.

Information on the Level Sync system and equipment scaling can be found here.

"Nyzul Isle Investigation" Gets an Overhaul

The mythic weapon and new weapon skill quests have previously (07/29/2008) been introduced in this space. Today, we'd like to bring you the latest details on these quests that have the potential to transform you into one of the most lethal adventurers in the realm.

The conditions for embarking upon the new weapon skill quests will be twofold: you must be enlisted as a mercenary in Salaheem's Sentinels, and you must be in possession of the job-specific weapon from the "Nyzul Isle Investigation" Assault mission.
The requirements for completing these quests will vary depending on how far you have progressed in Nyzul Isle, so it will behoove adventurers to be thorough in their reconnaissance of that murky labyrinth.

At the same time, an assortment of tweaks will be made to ensure that the mission goes smoothly:

[#1] Greatly increased chance of receiving your job-specific weapon!
Previously, only the nastiest adversaries in the darkest, dankest reaches of Nyzul Isle (Level 100) would part with the job-specific weapons adventurers seek. Now, there is a possibility that foes on other floors will drop these weapons as well, while defeating the denizens of Level 100 will guarantee you two job-specific weapons: one randomly selected, and one matching the job of the player who operated the Rune of Transfer (the latter regardless of whether or not that player also possesses the Runic Key.)

[#2] Progress saved to Runic Disc to be retained!
Previously, your recorded data would be reset upon completing Level 100 of the mission, reducing your Runic Disc to a rather expensive paperweight until such time as you begin the mission anew. No longer, however, as your progress data will now remain intact even after cleansing the Isle of its most deadly inhabitants, allowing you to return to the most challenging levels for another chance at the weapon you seek!

[#3] Players who have already cleared Level 100 need not fear!
Brave adventurers who have already explored every nook and cranny of Nyzul Isle, do not fear—your achievements will not go for naught! Even if your progress data has already been cleared, the Runic Key itself will now serve as an express ticket to any level of the Isle (in increments of five) up to Level 96, giving you free rein to traverse the area as you see fit!

[#4] Progress data to be stored for all party members!
With the new version update, floor data will be recorded and updated for all players, not only those who directly operate the Rune of Transfer.
For their progress data to be updated, players must begin the mission on a floor equal to or lesser than the maximum level currently recorded on their disc. Provided this condition is met, progress data will automatically be updated each time a previously uncharted level is completed.

That sums up the major changes planned for the Nyzul Isle Investigation in the upcoming version update.

Players who have already embarked upon the quest sequence for their mythic weapon may tackle the new weapon skill quests concurrently. Those players who have already received their Nyzul weapon and entrusted it to Abquhbah, however, are encouraged to travel back to the Isle and acquire the weapon once more.

* Abquhbah will return your weapon if asked politely, but please note that this will result in all mythic weapon quest data from "Duties, Tasks, and Deeds" onward being cleared from your record.


_________________
FFXI: Hucksterthief: THF99 / BLU99 / NIN99 | AF3+2 (done!) THF5/5, NIN5/5, BLU5/5 | Merity:670+ | Kannagi: 85
FFXIV: The Huckster: BRD80 i452 | MIN80 / BTN80 / FSH80 | GSM80 / CRP80 / CUL80

*

Posty: 6494
Dołączył(a): 14.10.2002
Offline
PostNapisane: 3 wrz 2008, 11:55 
Cytuj  
ZAJEBISTE NJUSY z tymi Nyzulami!!!!!!!!!!!!


_________________
FFXI: Hucksterthief: THF99 / BLU99 / NIN99 | AF3+2 (done!) THF5/5, NIN5/5, BLU5/5 | Merity:670+ | Kannagi: 85
FFXIV: The Huckster: BRD80 i452 | MIN80 / BTN80 / FSH80 | GSM80 / CRP80 / CUL80

****

Posty: 1007
Dołączył(a): 22.01.2005
Offline
PostNapisane: 3 wrz 2008, 12:06 
Cytuj  
Eh, mogli to o nyzulach powiedziec miesiac temu =_=


_________________
FFXI - Ramuh -Deshter Whm75/Smn75 Retired
FFXIV - Sargatanas Deshter Verniferi

**
Avatar użytkownika

Posty: 7136
Dołączył(a): 24.11.2003
Offline
PostNapisane: 3 wrz 2008, 12:14 
Cytuj  
Cytuj:
[#4] Progress data to be stored for all party members!
With the new version update, floor data will be recorded and updated for all players, not only those who directly operate the Rune of Transfer.
For their progress data to be updated, players must begin the mission on a floor equal to or lesser than the maximum level currently recorded on their disc. Provided this condition is met, progress data will automatically be updated each time a previously uncharted level is completed.


Nadal nie rozumiem tego.... Albo rozumiem :D To znaczy, ze teraz kazdemu bedzie zapisywalo poziomy jezeli np. zaczniemy isc od 1? Bo np. ja mam pusty dysk itp. Wiec jak wskoczymy na 20 to nic, ale jak zacznie nawet inna osoba od 1 to mi tez bedzie zapisywac? Chyba tak... ogolnie wszystko z Nyzulem bardzo mile ^^

****
Avatar użytkownika

Posty: 1996
Dołączył(a): 26.04.2003
Offline
PostNapisane: 3 wrz 2008, 12:25 
Cytuj  
N00b Fantasy XI...


_________________
With a solar knife I split the sky
And walk right in between
To search the answers to every "why?"
Where I have seen the unseen.

FFXI Retired

***
Avatar użytkownika

Posty: 15620
Dołączył(a): 27.08.2005
Offline
PostNapisane: 3 wrz 2008, 12:28 
Cytuj  
No z tymi easy prey to przegięcie... Takie WoWowe cholerstwo >.>


_________________
ciemny lud to kupi
Deshroom napisał(a):
jeszcze mnie lewy kciuk boli od biegania

*****

Posty: 2668
Dołączył(a): 19.12.2004
Offline
PostNapisane: 3 wrz 2008, 12:29 
Cytuj  
jakie przegiecie. postoj 8h z flaga i wtedy pomysl


_________________
Jast v2.0

***
Avatar użytkownika

Posty: 19066
Dołączył(a): 31.08.2003
Offline
PostNapisane: 3 wrz 2008, 12:33 
Cytuj  
Zegnaj gienia czas sie zmienia.

Czasy fajnych party z roku 2004 juz nie wroca. To wiadomo do dawna.

Niech ulatwiaja expowanie na maxa. I tak wiekszosc czasu wszyscy spedzaja na 75 lvlu.

Moze wreszcie zrobie drugi job. 8)

****
Avatar użytkownika

Posty: 1640
Dołączył(a): 11.06.2005
Offline
PostNapisane: 3 wrz 2008, 13:01 
Cytuj  
Nie Gok. Po prostu teraz jak masz runic disc na floor 95 i chcesz zrobić floor 100 (gdzie są weapons), twój runic disc się zeruje i musisz znowu zaczynać od 1 piętra. Teraz to się zmieni.

Nie za bardzo rozumiem tej sprawy z EP i DC monsters :/


_________________
Obrazek

**
Avatar użytkownika

Posty: 7136
Dołączył(a): 24.11.2003
Offline
PostNapisane: 3 wrz 2008, 13:01 
Cytuj  
Nie Erelen. Ty mowisz o calkiem innym punkcie niz ja zacytowalem.

*****
Avatar użytkownika

Posty: 2291
Dołączył(a): 30.01.2005
Offline
PostNapisane: 3 wrz 2008, 13:08 
Cytuj  
Gokulo napisał(a):
Cytuj:
[#4] Progress data to be stored for all party members!
With the new version update, floor data will be recorded and updated for all players, not only those who directly operate the Rune of Transfer.
For their progress data to be updated, players must begin the mission on a floor equal to or lesser than the maximum level currently recorded on their disc. Provided this condition is met, progress data will automatically be updated each time a previously uncharted level is completed.


Nadal nie rozumiem tego.... Albo rozumiem :D To znaczy, ze teraz kazdemu bedzie zapisywalo poziomy jezeli np. zaczniemy isc od 1? Bo np. ja mam pusty dysk itp. Wiec jak wskoczymy na 20 to nic, ale jak zacznie nawet inna osoba od 1 to mi tez bedzie zapisywac? Chyba tak... ogolnie wszystko z Nyzulem bardzo mile ^^

Tak

Generalnie SE utrzymuje stala tendencje - najpierw wypuszcza event ktory jest trudny/dosc trudny/srednio trudno/latwy a potem go coraz bardziej ulatwia.
W nastepnym update na bank zrobia tak ze tier III ZNMy bedzie mozna popowac bez koniecznosci popowania tier I i tier II :roll:


_________________
Hana wa Sakuragi,
Hito wa Watashi...


Obrazek

**
Avatar użytkownika

Posty: 7136
Dołączył(a): 24.11.2003
Offline
PostNapisane: 3 wrz 2008, 13:12 
Cytuj  
Ogolnie dosc fajnie, bo farmienie Nyzul nie zajmie teraz lat zeby zdobyc wszystko dla wszystkich :D

****
Avatar użytkownika

Posty: 1640
Dołączył(a): 11.06.2005
Offline
PostNapisane: 3 wrz 2008, 13:14 
Cytuj  
A o co chodzi z tą zmianą mobków EP i DC? ^^;


_________________
Obrazek

***
Avatar użytkownika

Posty: 15620
Dołączył(a): 27.08.2005
Offline
PostNapisane: 3 wrz 2008, 13:15 
Cytuj  
Więcej expa za nie będzie...


_________________
ciemny lud to kupi
Deshroom napisał(a):
jeszcze mnie lewy kciuk boli od biegania

****

Posty: 1007
Dołączył(a): 22.01.2005
Offline
PostNapisane: 3 wrz 2008, 14:16 
Cytuj  
O rany mobki beda dawac 20 wiecej expa, rownowaga w tej grze bedzie zachwiana na wieki!


_________________
FFXI - Ramuh -Deshter Whm75/Smn75 Retired
FFXIV - Sargatanas Deshter Verniferi

****

Posty: 1115
Dołączył(a): 27.07.2005
Offline
PostNapisane: 3 wrz 2008, 18:00 
Cytuj  
O nowy dodatek - FFXI: WoW...

Może to i lepiej, bo solowanie niektórych jobów do fajnych nie należy. BLM i BST się szczególnie ucieszą.

Boję się tylko, że FFXI stanie się za proste i przyciągnie WoWowe trolle :/


_________________
Obrazek

****
Avatar użytkownika

Posty: 1640
Dołączył(a): 11.06.2005
Offline
PostNapisane: 3 wrz 2008, 18:10 
Cytuj  
Te zmiany dużo bardziej dotyczą level 75 Loth, niż nowi gracze. Nowy gracze ich prawie wogóle nie poczują. Więc gra jakoś dużo łatwiejsza nie będzie :)


_________________
Obrazek

*****

Posty: 2438
Dołączył(a): 7.06.2005
Offline
PostNapisane: 3 wrz 2008, 20:48 
Cytuj  
OMG wkoncu moje solo 8h na ep mobach dla guard a mi rowniez EXP :D


_________________
Obrazek

Obrazek

*

Posty: 6494
Dołączył(a): 14.10.2002
Offline
PostNapisane: 3 wrz 2008, 21:40 
Cytuj  
O rany rany, trzeba będzie odrzucić rózgę i zdjąć worek od ziemniaków. No straszne rzeczy naprawdę. :)


_________________
FFXI: Hucksterthief: THF99 / BLU99 / NIN99 | AF3+2 (done!) THF5/5, NIN5/5, BLU5/5 | Merity:670+ | Kannagi: 85
FFXIV: The Huckster: BRD80 i452 | MIN80 / BTN80 / FSH80 | GSM80 / CRP80 / CUL80

***
Avatar użytkownika

Posty: 19066
Dołączył(a): 31.08.2003
Offline
PostNapisane: 3 wrz 2008, 22:08 
Cytuj  
Ja bym poszedl jeszcze dalej i dodal exp za questy (tak z 1-5k za quest). FFXI ma fajne questy, ktorych nikt nie robi juz chyba (poza tymi obowiazkowymi).

Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 21 ]  Przejdź na stronę 1, 2  Następna strona


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.