mmorpg.pl


Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 758 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1 ... 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20 ... 38  Następna strona
Autor Wiadomość
*
Avatar użytkownika

Posty: 148
Dołączył(a): 16.05.2008
Offline
PostNapisane: 12 sty 2010, 12:46 
Cytuj  
full client

http://games.on.net/file/31515/Star_Tre ... _v20091228

**

Posty: 335
Dołączył(a): 5.12.2009
Offline
PostNapisane: 12 sty 2010, 12:47 
Cytuj  
snake napisał(a):


ale to jest stara wersja, po tym musisz sciagac jeszcze z 5GB patchy :)


_________________
Obrazek

***
Avatar użytkownika

Posty: 18803
Dołączył(a): 26.09.2005
Offline
PostNapisane: 12 sty 2010, 12:53 
Cytuj  
Nawet dobrze ze open to open, bedzie taki dobry stress test, minusem bedzie ze sciagnie gawiedz z pirackich lienage i wow plus pro gracze z metina itp.


_________________
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die."

***
Avatar użytkownika

Posty: 13655
Dołączył(a): 24.08.2004
Offline
PostNapisane: 12 sty 2010, 12:54 
Cytuj  
Zarri mój czarnuchu mam nadzieję że będziesz latał Klingonami !

**

Posty: 393
Dołączył(a): 3.01.2007
Offline
PostNapisane: 12 sty 2010, 12:55 
Cytuj  
Tak sobie pomyslalem zeby nie bylo jak w Aionie na poczatku z kolejka 2 godzinna na wejscie.

Moze serv nie padnie :lol:

***
Avatar użytkownika

Posty: 16876
Dołączył(a): 12.09.2005
Offline
PostNapisane: 12 sty 2010, 13:35 
Cytuj  
GumisPLL napisał(a):
Tak sobie pomyslalem zeby nie bylo jak w Aionie na poczatku z kolejka 2 godzinna na wejscie.

Moze serv nie padnie :lol:

JEsli ma byc jeden globalny serwer i beda na niego kolejki. To bedzie to bardziej epicki fail niz GOA & Warhammer.


_________________
viewtopic.php?t=6093
PODPISY: banery, sig'i, podpisy muszą zgadzac sie tematycznie z profilem forum, nie mogą być animowane, nie mogą przekraczac wielkości 100KB i wymiarow 90 (wysokość) x 400 (szerokosc).

**

Posty: 335
Dołączył(a): 5.12.2009
Offline
PostNapisane: 12 sty 2010, 14:29 
Cytuj  
najnowszy patch

Patch Notes Known Issues for Jan 11 2010 – ST.0.2010108b.10

Open Beta will start with characters restricted to playing Federation and Klingon sectors only. You will not be able to access Romulan, Cardassian, or Borg space until we update a little later on into the Beta.

In addition, all players will hit a level cap at 16 - which should be enought to complete all missions available in your respective sectors. You'll be unable to spend new skillpoints after you hit the cap until we open up the other sectors. We ask that you play through all of the content you can find available to you. This will ensure coverage of everything in the sectors before you move on. You will progress enough to advance past your initial ship and into and through your first tier Cruiser, Escort, or Science vessel.

* Fixed the power trainers to display which officers are eligible for training
* Open Mission rewards were calculated 1-3 levels lower than they should have been and have been adjusted
* If the system you are warping into doesn't exist, we'll quickly fail the warp instead of sending you back to the Tutorial
* Addressed an issue in Star Clusters where the systems you would find where not as random as they could be
* Fixed an issue where items received in different regions would sometimes fail to equip
* Your character will now face your target on the ground when firing a weapon
* Science vessels were not getting all of their starting gear. They now come with approriate loadout.
* Updated random values in character creator
* Fixed an issue with anomalies in star clusters not being set on the proper cooldown
* Increased XP rewards for the first 6 mission
* Updated reward tables for items scanned in Star Clusters
* Fixed the zoom in/out bind commands as they were reversed
* Fixed an issue where female eyes would pop out during dance emotes
* Added back the ability to exit PVP maps using the Depart System minimap button when not in combat
* Added reward tables for all Fleet Actions (Fed and Klingon)
* Added maps for Klingon Deepspace Patrol Systems
* Fixed a UI issue where multiple windows would overlap strangely
* Teams should now be able to enter the same "Explore Unknown System" maps. This needs more testing so please file bugs you find.
* Sector space wandering mobs will now avoid system spawn in points
* Klingon ships should now have more texture options in the Ship Customization Window
* Rewards received from PVP and Fleet Actions will now go directly to your inventory
* Fixed an issue where you could not place items in the bank
* Addressed a crash with searching the Exchange
* Players now receive an error message when they attempt to drag a bound item to the Fleet Bank
* Many PVP maps now grant rewards correctly
* Star Cluster missions were completing in any cluster. They are now cluster specific
* Updated many NPC costumes
* Added info text to skills indicating the requirements for unlocking ability training
* Fixed an issue where too many batteries were dropping in space
* Removed Aenar and Tellarite bridge officers from the stores
* Cannons were draining too much power when fired. They are now draining power appropriately.
* Star Cluster Unexplored System missions should no longer have empty nouns in mission dialog.
* There are now PVP item vendors on Qonos, K7, Earth Spacedock, and Ganalda Station
* Updated the name of badge names and icons (pvp/exploration/medals)
* Updated AI of Sector Space wandering enemies
* Fixed some collision issues on Klingon Ships
* Removed "sidekick" option from the cryptic generic UI
* Fixed some occlusion issues on several maps


_________________
Obrazek

**

Posty: 335
Dołączył(a): 5.12.2009
Offline
PostNapisane: 12 sty 2010, 14:55 
Cytuj  
"Open Mission rewards were calculated 1-3 levels lower than they should have been and have been adjusted "

hm, znerfowali troche powerleveling na public questach :(


_________________
Obrazek

******

Posty: 4059
Dołączył(a): 5.01.2002
Offline
PostNapisane: 12 sty 2010, 15:03 
Cytuj  
Hmmm ile w sumie jest klienta do zaciagniecia razem z patchami? ...

T.

**

Posty: 216
Dołączył(a): 17.12.2009
Offline
PostNapisane: 12 sty 2010, 15:16 
Cytuj  
Kurde zasiedziałem się w robocie, ma ktoś jakiś zapasowy kluczyk na zbyciu ? Jak co to pw.. ;/


_________________
eve@Martilius 20.01.2010

*

Posty: 6153
Dołączył(a): 23.04.2008
Offline
PostNapisane: 12 sty 2010, 15:17 
Cytuj  
cos kolo 9 giga chyba.

***
Avatar użytkownika

Posty: 31563
Dołączył(a): 1.05.2005
Offline
PostNapisane: 12 sty 2010, 15:30 
Cytuj  
ja poogladam gameplaye zanim sciagne, i w sumie nie wiem czy mi się chce sciągać, wiec mysle, ze sprzedam keya za 20$ ... ok oddam osobie, ktora sie zglosi na pw, ale to jeszcze nic pewnego.

Warto sprobowac?


_________________
.

***
Avatar użytkownika

Posty: 17017
Dołączył(a): 4.03.2004
Offline
PostNapisane: 12 sty 2010, 15:36 
Cytuj  
Ta gra jest bardziej nastawiona na shipy czy bieganie avatarem po planetach? Wzialem kluczyk do bety, a nic nie wiem o tej grze. :>


_________________
Χ Ξ Σ

******

Posty: 4059
Dołączył(a): 5.01.2002
Offline
PostNapisane: 12 sty 2010, 15:36 
Cytuj  
Ja tam sciagam choc nie jestem jakos specjalnie napalony. Filmikow z gameplayu nie widzialem i nie chce mi sie ich ogladac. Moze bedzie co robic do bety BC2 ...

T.

***
Avatar użytkownika

Posty: 31563
Dołączył(a): 1.05.2005
Offline
PostNapisane: 12 sty 2010, 15:41 
Cytuj  
mi sie nie chce sciagac 9GB jesli wywale to po 5 minutach ;d

a po lądowaniu na jakiejs planecie to wysiadamy 1 ludkiem i biegamy? jakas armia by sie przydala ;p

http://www.gram.pl//news_8gTrGOu3_PC_Ga ... nline.html
ocena tekstu: 1

""Możesz podróżować do tych dzikich, nieznanych miejsc w kosmosie kiedy tylko zechcesz. Zarówno sam, jak i z przyjaciółmi. Rób to, co lubisz najbardziej: jest pełno sygnałów z prośbą o ratunek, do tego można atakować statki wroga, skanować anomalie oraz teleportować się na powierzchnię wielu planet (...) Najbardziej ekscytuje mnie ta niesamowita swoboda - zarówno w nabijaniu kolejnych poziomów, wyposażaniu swojego statku, jak i doboru załogi". "
lol


_________________
.


Ostatnio edytowano 12 sty 2010, 15:47 przez Highlander, łącznie edytowano 1 raz
***
Avatar użytkownika

Posty: 17017
Dołączył(a): 4.03.2004
Offline
PostNapisane: 12 sty 2010, 15:45 
Cytuj  
No wlasnie ja tez nie wiem o co tu chodzi. :) Z faq na stronie niewiele wynika. Zarejstrowalem sie bo nie mam w co grac ostatnio, a kazda nowosc jest ciekawa, zwlaszcza mmorpg.


_________________
Χ Ξ Σ

******

Posty: 4017
Dołączył(a): 26.02.2005
Offline
PostNapisane: 12 sty 2010, 15:45 
Cytuj  
McMaster napisał(a):
eh, nie dobrze sie dzieje, widze ze polowa nubow z mmorpg.pl bedzie profanowala swiat Star Treka :(


jak ingame będziesz 'Zarri Zabujca' to ciekaw jestem kto tu bardziej profanuje świat Star Treka


_________________
Friends come and go, but enemies accumulate.

**

Posty: 335
Dołączył(a): 5.12.2009
Offline
PostNapisane: 12 sty 2010, 15:54 
Cytuj  
Enhu napisał(a):
jak ingame będziesz 'Zarri Zabujca' to ciekaw jestem kto tu bardziej profanuje świat Star Treka


po klingonsku Abn'Kuhhar


_________________
Obrazek

******

Posty: 4059
Dołączył(a): 5.01.2002
Offline
PostNapisane: 12 sty 2010, 16:01 
Cytuj  
Highlander napisał(a):
mi sie nie chce sciagac 9GB jesli wywale to po 5 minutach ;d


Wrzucisz sciaganie, pojdziesz sie odlac i jak wrocisz to bedzie ;P ...

T.

*

Posty: 6153
Dołączył(a): 23.04.2008
Offline
PostNapisane: 12 sty 2010, 16:09 
Cytuj  
nie wiem jak innym, ale ja ma m transfer rzedu 20-30 kilo to bedzie 4-5 dni zaciagu( torrent i osobno ich downloader) A łacze mam 30 mb z upc...

Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 758 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1 ... 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20 ... 38  Następna strona


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.