Oczywiscie, ze wszystkie gry sa szablonowe
. Dlatego tworcy powinni skupic sie na tworzeniu narzedzi dla graczy. W stylu duel system z opcjami: z potami lub bez, z magic items lub bez itp. Wtedy gracze sami beda sie bawic, bez jakis mega questow.
No i grunt, zeby szablonowosc nie byla zbyt wyrazna, bo momentalnie zaczynasz sie nudzic. Wracajac do kopania rudy w UO, to ja nie kopie
- wole kupic. Wszystko co wymaga mozolnego klikania wole kupic
.
Shadowbane pewnie tez mi sie znudzi, ale pare miechow bede mial radoche