mmorpg.pl


Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 10810 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1 ... 492, 493, 494, 495, 496, 497, 498 ... 541  Następna strona
Autor Wiadomość
*

Posty: 104
Dołączył(a): 26.01.2005
Offline
PostNapisane: 14 paź 2010, 11:59 
Cytuj  
Ktos sie orientuje czy rogue nadal wymaga jakiegos cap expertise?

***

Posty: 588
Dołączył(a): 12.02.2006
Offline
PostNapisane: 14 paź 2010, 12:03 
Cytuj  
Nowy expertise cap dla rogala wynosi 200 exp ratingu (wedle ElitistJerks przynajmniej).

*
Avatar użytkownika

Posty: 5772
Dołączył(a): 23.01.2008
Offline
PostNapisane: 14 paź 2010, 13:02 
Cytuj  
Cytuj:
Rather than try and address multiple threads, I'm just going to plop our current thoughts in this one post. Please excuse the brevity.

1) We think Fury, Arms, Feral cat and Retribution dps is too low and we will be buffing them.
2) We think mage dps is too high, especially Fire, and will be nerfing it.
3) We think Shadow priest dps is too high, but that's largely a result of Shadow Word: Death spam, which is tough on healers. We'll be fixing that.
4) We think Destro warlock dps is too high, but that's largely a result of Searing Pain spam, which is tough on tanks. We'll be fixing that.
5) As we suspected, PvP dps is just too high given that the health pools of Cataclysm haven't kicked in yet. While competitive PvP is over for the moment, we still want the environment to feel better so we will be buffing resilience. This change might be reverted at level 85.

There will probably be more changes after another night of raiding and BGs. Many of the bug fixes we have made today will affect dps as well. Stay tuned.

Ghostcrawler
Lead Systems Designer


To tak odnosnie dalszego balansowania dpsu


_________________
Vanilla Wow: Nyxs - Rogue Undead

***

Posty: 588
Dołączył(a): 12.02.2006
Offline
PostNapisane: 14 paź 2010, 15:57 
Cytuj  
Podobne pytanko jak 3 posty wyżej:
Nie zwróciłem wczoraj na to uwagi, a póki co sprawdzić nie mogę - usunęli Armor Penetration? Na wszystkich forach dla rogali jest on kompletnie pominięty i preferują wsadzać gemy/robić reforge pod haste oczywiście biorąc pod uwagę potrzebne capy.

***
Avatar użytkownika

Posty: 13655
Dołączył(a): 24.08.2004
Offline
PostNapisane: 14 paź 2010, 16:03 
Cytuj  
Tak jest usunięty, tak samo jak spellpower, AP i coś tam jeszcze.

****
Avatar użytkownika

Posty: 1083
Dołączył(a): 8.05.2006
Offline
PostNapisane: 14 paź 2010, 16:48 
Cytuj  
Nyx napisał(a):
Cytuj:
Rather than try and address multiple threads, I'm just going to plop our current thoughts in this one post. Please excuse the brevity.

1) We think Fury, Arms, Feral cat and Retribution dps is too low and we will be buffing them.
2) We think mage dps is too high, especially Fire, and will be nerfing it.
3) We think Shadow priest dps is too high, but that's largely a result of Shadow Word: Death spam, which is tough on healers. We'll be fixing that.
4) We think Destro warlock dps is too high, but that's largely a result of Searing Pain spam, which is tough on tanks. We'll be fixing that.
5) As we suspected, PvP dps is just too high given that the health pools of Cataclysm haven't kicked in yet. While competitive PvP is over for the moment, we still want the environment to feel better so we will be buffing resilience. This change might be reverted at level 85.

There will probably be more changes after another night of raiding and BGs. Many of the bug fixes we have made today will affect dps as well. Stay tuned.

Ghostcrawler
Lead Systems Designer


To tak odnosnie dalszego balansowania dpsu


Nic dziwnego, lockiem wyciskałem w raczej przeciętnym gearze 6k na kołku, a po patchu 10k w tym samym sprzęcie.


_________________
- Conan, what is best in life?
- To crush your enemies, see them driven before you... and to hear the lamentation of their women!

*
Avatar użytkownika

Posty: 5772
Dołączył(a): 23.01.2008
Offline
PostNapisane: 14 paź 2010, 20:21 
Cytuj  
Cytuj:
4.0.1 Class Balance - Update
Originally Posted by Ghostcrawler (Source)
We made many changes yesterday. A lot of these were bug fixes, and many bug fixes will affect damage one way or the other. So just because you don't see a specific change referenced below, doesn't mean it didn't change.

With that said, here are the specific changes we made in reference to my previous post:

1) We buffed the base points and coefficients of many warrior dps abilities. We didn't do as much to tanking abilities.

We buffed the base points and coefficients of many Ret abilities.

We buffed the base points and coefficients of many Feral cat abilities.

2) We lowered the base points and coefficients of many Mage abilities, but lowered Fire more than the other two.

3) We nerfed Shadow Word: Death, but it is possible we didn't nerf it enough. It should not be Shadow's biggest spell.

4) We returned Searing Pain's damage to its 3.3.5 levels.

5) We increased the benefit of resilience by 50% for players level 80 and below. The tooltips will probably not reflect this change.

We don't have any other changes to announce at this time. I am reluctant to mention additional classes or specs that we are looking at currently for fear of instilling excitement or panic.



Nowe info odnośnie dpsu prost z mmo-champion


_________________
Vanilla Wow: Nyxs - Rogue Undead

*
Avatar użytkownika

Posty: 5772
Dołączył(a): 23.01.2008
Offline
PostNapisane: 15 paź 2010, 12:49 
Cytuj  
http://www.youtube.com/watch?v=bdHDF7-4 ... r_embedded

wow na ipadzie ;o


_________________
Vanilla Wow: Nyxs - Rogue Undead

*****
Avatar użytkownika

Posty: 2206
Dołączył(a): 27.03.2006
Offline
PostNapisane: 15 paź 2010, 13:07 
Cytuj  
"splashtop remote"
czyli bessęsu isz zeby grac na ipadzie trzeba miec peceta


_________________
Walter Sobchak: Fuck it, Dude, let's go bowling.

***
Avatar użytkownika

Posty: 17532
Dołączył(a): 24.02.2004
Offline
PostNapisane: 15 paź 2010, 16:41 
Cytuj  
od kiedy można trackować herbs i ore jednocześnie ? :P


_________________
psn

***
Avatar użytkownika

Posty: 13655
Dołączył(a): 24.08.2004
Offline
PostNapisane: 15 paź 2010, 16:45 
Cytuj  
Od 4.0.1

***
Avatar użytkownika

Posty: 17532
Dołączył(a): 24.02.2004
Offline
PostNapisane: 15 paź 2010, 16:47 
Cytuj  
ufff myślałem ze coś przeoczyłem :wink:
zajebiście , prawie jak hax


_________________
psn

*
Avatar użytkownika

Posty: 5772
Dołączył(a): 23.01.2008
Offline
PostNapisane: 15 paź 2010, 16:49 
Cytuj  
I w dodatku xp jest z zbieractwa:)


_________________
Vanilla Wow: Nyxs - Rogue Undead

***
Avatar użytkownika

Posty: 17532
Dołączył(a): 24.02.2004
Offline
PostNapisane: 15 paź 2010, 16:51 
Cytuj  
hm, 7 leweli na zbieractwie ... nie dam rady :P

nie sądziłem ze Blizzard odważy się to zrobić


_________________
psn

***

Posty: 611
Dołączył(a): 25.05.2008
Offline
PostNapisane: 15 paź 2010, 20:06 
Cytuj  
mam pytanie niestety po zassaniu najnowszego patcha pojawia sie permanentny błąd i przeinstalowałem gre zatem pytanko czy po zainstalowaniu gry z pudełka WOTLK musze instalowac pokolei wszystkie patche czy wystarczy te 5.3 GB?


_________________
Vanilla WOW: Nekromancer: Gnom Warlock

***
Avatar użytkownika

Posty: 10868
Dołączył(a): 17.06.2005
Offline
PostNapisane: 15 paź 2010, 20:19 
Cytuj  
Wotlk musi być upgrade'owany do 3.3.x - nie wiem w jakiej wersji jest goły od razu po instalacji.

***

Posty: 611
Dołączył(a): 25.05.2008
Offline
PostNapisane: 15 paź 2010, 20:21 
Cytuj  
Atherius napisał(a):
Wotlk musi być upgrade'owany do 3.3.x - nie wiem w jakiej wersji jest goły od razu po instalacji.

Dzieki jest w wersji 3.0.1 no sprobuje, ale odpaliłem najnowszego patcha na wersje 3.0.1 i updater idzie


_________________
Vanilla WOW: Nekromancer: Gnom Warlock

***
Avatar użytkownika

Posty: 10868
Dołączył(a): 17.06.2005
Offline
PostNapisane: 15 paź 2010, 20:34 
Cytuj  
Info wziąłem ze stronki http://www.wowwiki.com/Patch_mirrors

3.3.x → 4.0.1.12911 Parts 1-4 — Full (~4.9-5.3 GiB)

***

Posty: 611
Dołączył(a): 25.05.2008
Offline
PostNapisane: 15 paź 2010, 21:09 
Cytuj  
Atherius napisał(a):
Info wziąłem ze stronki http://www.wowwiki.com/Patch_mirrors

3.3.x → 4.0.1.12911 Parts 1-4 — Full (~4.9-5.3 GiB)

Wersja pudełkowa WOTLK czyli 3.0.1 patch 5.3 GB dosysa 133.7 MB i gra działa.


_________________
Vanilla WOW: Nekromancer: Gnom Warlock

****
Avatar użytkownika

Posty: 1797
Dołączył(a): 16.01.2007
Offline
PostNapisane: 16 paź 2010, 09:50 
Cytuj  
Kurde po tym patchu dostaje sporo DC :/
Jak sobie z tym poradzić ?

Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 10810 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1 ... 492, 493, 494, 495, 496, 497, 498 ... 541  Następna strona


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.