mmorpg.pl


Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 14 ] 
Autor Wiadomość
**
Avatar użytkownika

Posty: 7136
Dołączył(a): 24.11.2003
Offline
PostNapisane: 1 gru 2010, 12:59 
Cytuj  
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff ... etail.html

The mercury is set to climb to flesh-searing heights with the further lifting of the level cap in the impending version update. Maximum character level will rise from 85 to 90, and this change will be accompanied by a host of new abilities, traits, and spells to complement the existing arsenal. Furthermore, to ensure that it won't be lonely for adventurers who reach these newfound heights, certain Wings of the Goddess areas will also undergo adjustments in monster level and distribution.

The following new job abilities will be added:

Obrazek

Blood Rage (WAR Lv.87 Ability Delay: 5 min. Effect Duration: 30 sec.)
Enhances critical hit rate and critical hit damage for party members within area of effect.

Impetus (MNK Lv.88 Ability Delay: 5 min. Effect Duration: 3 min.)
Enhances attack and critical hit rate with each successive melee attack you land.

Enmity Douse (BLM Lv.87 Ability Delay: 10 min.)
Reduces the target's enmity towards you.

Conspirator (THF Lv.87 Ability Delay: 5 min. Effect Duration: 1 min.)
Enhances accuracy and "Subtle Blow" effect for party members within area of effect. Does not affect the party member being targeted by the enemy.

Sepulcher (PLD Lv.87 Ability Delay: 10 min. Effect Duration: 3 min.)
Lowers accuracy, evasion, magic accuracy, magic evasion, and TP gain for undead.

Arcane Crest (DRK Lv.87 Ability Delay: 10 min. Effect Duration: 3 min.)
Lowers accuracy, evasion, magic accuracy, magic evasion, and TP gain for arcana.

Bounty Shot (RNG Lv.87 Ability Delay: 5 min.)
Increases the rate at which the target yields treasure.

Hamanoha (SAM Lv.87 Ability Delay: 10 min. Effect Duration: 3 min.)
Lowers accuracy, evasion, magic accuracy, magic evasion, and TP gain for demons.

Dragon Breaker (DRG Lv.87 Ability Delay: 10 min. Effect Duration: 3 min.)
Lowers accuracy, evasion, magic accuracy, magic evasion, and TP gain for dragons.

Smiting Breath (DRG Lv.90 Ability Delay: 1 min.)
Orders the wyvern to attack with its breath.

Restoring Breath (DRG Lv.90 Ability Delay: 1 min.)
Orders the wyvern to heal with its breath.

Mana Cede (SMN Lv.87 Ability Delay: 5 min.)
Channels your MP into TP for avatars and elementals.

Blood Pact: Ward "Fleet Wind" (SMN Lv.86 Ability Delay: 1 min. Effect Duration: 2 min.)
Increases movement speed for party members within area of effect.

Blood Pact: Ward "Inferno Howl" (SMN Lv.88 Ability Delay: 1 min. Effect Duration: 1 min.)
Grants the effect of "Enfire" to party members within area of effect.

Blood Pact: Ward "Diamond Storm" (SMN Lv.90 Ability Delay: 1 min. Effect Duration: 3 min.)
Reduces evasion for enemies within area of effect.

Triple Shot (COR Lv.87 Ability Delay: 3 min. Effect Duration: 90 sec.)
Occasionally uses three units of ammunition to deal extra damage.

Tactician's Roll (COR Lv.86)
Grants a Regain effect to party members within area of effect. Lucky Number: 5. Unlucky Number: 8.

Allies' Roll (COR Lv.89)
Enhances skillchain damage and skillchain accuracy for party members within area of effect. Lucky Number: 3. Unlucky Number: 10.

Curing Waltz V (DNC Lv.87 Ability Delay: 23 sec.)
Restores target's HP.

Striking Flourish (DNC Lv.89 Ability Delay: 2 min. Effect Duration: 1 min.)
Allows you to deliver a twofold attack. Requires at least one finishing move.

Stratagem: Perpetuance (SCH Lv.87)
Increases the enhancement effect duration of your next white magic spell.

Stratagem: Immanence (SCH Lv.87)
Makes it possible for your next elemental magic spell to be used in a skillchain, but not a magic burst.

The jobs listed below will each welcome an existing trait to their arsenal upon reaching the specified level, beyond which the degree of mastery will increase in stages.

Job Level Job Trait Effect
Black Mage Lv.50 Elemental Celerity Quickens elemental magic spellcasting.

Red Mage Lv.87 Shield Mastery Grants bonus TP when blocking an attack with a shield.

Dark Knight Lv.88 Tactical Parry Grants bonus TP when parrying an attack.

The following new spells will be added:

Obrazek

- White Magic
Regen IV WHM Lv.86
Boost-CHR WHM Lv.87
Boost-AGI WHM Lv.90
Gain-CHR RDM Lv.87
Gain-AGI RDM Lv.90
Adloquium SCH Lv.88

- Black Magic
Fire V BLM Lv.86
Aeroja BLM Lv.87
Blizzard V BLM Lv.89
Firaja BLM Lv.90

- Songs
Valor Minuet V BRD Lv.87
Wind Carol II BRD Lv.87
Fire Carol II BRD Lv.90

- Ninjutsu
Migawari: Ichi NIN Lv.88
*Uses the ninja tool, "mokujin."

More jobs will be able to learn the following spells:

- White Magic
Protect V PLD Lv.90
Aquaveil SCH Lv.13
Blink SCH Lv.29
Stoneskin SCH Lv.44
Shell V RDM Lv.87 / SCH Lv.90

- Black Magic
Fire IV RDM Lv.86
Blizzard IV RDM Lv.89
Fire III DRK Lv.88
Blaze Spikes SCH Lv.30
Ice Spikes SCH Lv.50
Shock Spikes SCH Lv.70
Aero V SCH Lv.87 (Addendum: Black)
Break RDM Lv.87 / SCH Lv.90 (Addendum: Black)

Several new blue magic spells will be added.

Obrazek

In addition to the above, performance-enhancing tweaks will be introduced for a host of existing job abilities. The exciting details will be announced in the very near future, so stay tuned!

****

Posty: 1471
Dołączył(a): 28.04.2009
Offline
PostNapisane: 1 gru 2010, 14:06 
Cytuj  
Dla moich jobów bez rewelacji, może regain roll spowoduje że COR dostanie jakiś zaproszenie do PT, RNG TH ranged attack <-- kurde WTF? Niech pokażą nowe tier traity (Eva bonus dla THF + TH3, Acc bonus dla RNG, STP dla SAM) i będzie ok

****

Posty: 1637
Dołączył(a): 28.06.2006
Offline
PostNapisane: 1 gru 2010, 14:09 
Cytuj  
Haha cor wraca do gry ^^

**
Avatar użytkownika

Posty: 7136
Dołączył(a): 24.11.2003
Offline
PostNapisane: 1 gru 2010, 14:13 
Cytuj  
Panowie BLM: jak jest z resistami Break? Jezeli zaklecie siada w miare konkretnie to RDM nawet bez odpowiedniego suba bedzie mogl sie bawic w stunlock: CS+Break.

****

Posty: 1471
Dołączył(a): 28.04.2009
Offline
PostNapisane: 1 gru 2010, 14:27 
Cytuj  
teraz /blm będziesz miał stun więc nie będzie już potrzeba robić /drk.

**
Avatar użytkownika

Posty: 7136
Dołączył(a): 24.11.2003
Offline
PostNapisane: 1 gru 2010, 14:31 
Cytuj  
No ale przeciez wlasnie mowie, ze jezeli break tez wchodzi lekko to ani /blm ani /drk nie bedzie potrzebny i przy kazdym subie mozna robic stunlock.

**
Avatar użytkownika

Posty: 343
Dołączył(a): 20.05.2009
Offline
PostNapisane: 1 gru 2010, 14:42 
Cytuj  
Break jest gówniany, 0 resistów miałem na blm. Jak zrobisz break i wejdzie w moba to jak go uderzysz to schodzi petri.... już lepiej robić stun lock z /blm :P

Ciesze się z blm tzn jeśli chodzi o T5 blizzard tylko bo ten ja to gówno raz na 10 minut......... spoko nie narzekam ale mało przydatny :)

Liczyłem na cure 5 dla rdm eh ale z drugiej strony whm dostaje regen 4 :D


_________________
FFXIV - Moogle - A'rtho Zoah - [S e e D]
FFXI - Ramuh/Bahamut - Ragni - RETIRED

Obrazek

******

Posty: 3739
Dołączył(a): 27.02.2004
Offline
PostNapisane: 1 gru 2010, 14:56 
Cytuj  
Najbardziej z tego wszystkiego ciekawi mnie screen z Everyone's Grudge dla BLU.


_________________
"The tendency to whining and complaining may be taken as the surest sign symptom of little souls and inferior intellects."
Francis Jeffrey

****

Posty: 1471
Dołączył(a): 28.04.2009
Offline
PostNapisane: 1 gru 2010, 15:02 
Cytuj  
I pomyślałem że jak jakieś nowe AF3 będzie miało "enchances conspirator effect" to się załamie, no chyba że będzie wtedy działało na tankującego THFa....

*

Posty: 6494
Dołączył(a): 14.10.2002
Offline
PostNapisane: 1 gru 2010, 15:23 
Cytuj  
100licad napisał(a):
I pomyślałem że jak jakieś nowe AF3 będzie miało "enchances conspirator effect" to się załamie, no chyba że będzie wtedy działało na tankującego THFa....


Może będzie Enhance Sneak / Trick na body.

Ale jak na razie to te update'y takie sobie są....


_________________
FFXI: Hucksterthief: THF99 / BLU99 / NIN99 | AF3+2 (done!) THF5/5, NIN5/5, BLU5/5 | Merity:670+ | Kannagi: 85
FFXIV: The Huckster: BRD80 i452 | MIN80 / BTN80 / FSH80 | GSM80 / CRP80 / CUL80


Ostatnio edytowano 1 gru 2010, 15:26 przez Huckster, łącznie edytowano 1 raz
**
Avatar użytkownika

Posty: 7136
Dołączył(a): 24.11.2003
Offline
PostNapisane: 1 gru 2010, 15:23 
Cytuj  
Ragni napisał(a):
Break jest gówniany, 0 resistów miałem na blm. Jak zrobisz break i wejdzie w moba to jak go uderzysz to schodzi petri....


Co za roznica, ze schodzi przy uderzeniu, przy CS i tak nie powinna to miec znaczenia :D A poprostu wydaje mi sie fajne, ze RDM dostaje dodatkowa opcje i zwobode w tym zakresie w razie czego.

****

Posty: 1471
Dołączył(a): 28.04.2009
Offline
PostNapisane: 1 gru 2010, 15:30 
Cytuj  
Gokulo napisał(a):
Ragni napisał(a):
Break jest gówniany, 0 resistów miałem na blm. Jak zrobisz break i wejdzie w moba to jak go uderzysz to schodzi petri....


Co za roznica, ze schodzi przy uderzeniu, przy CS i tak nie powinna to miec znaczenia :D A poprostu wydaje mi sie fajne, ze RDM dostaje dodatkowa opcje i zwobode w tym zakresie w razie czego.


No przy stun locku i zergu to duża różnica bo ledwo wejdzie już przestanie działać czyli praktycznie nie ma stun locka.

**
Avatar użytkownika

Posty: 343
Dołączył(a): 20.05.2009
Offline
PostNapisane: 1 gru 2010, 15:37 
Cytuj  
Wada break jest taka ze nie działa prawie na żadnego nma


_________________
FFXIV - Moogle - A'rtho Zoah - [S e e D]
FFXI - Ramuh/Bahamut - Ragni - RETIRED

Obrazek

*****

Posty: 2438
Dołączył(a): 7.06.2005
Offline
PostNapisane: 1 gru 2010, 16:05 
Cytuj  
Traitow nigdy nie ma napisanych tych co uzyskują nowy lvl, czyli nie zobaczycie nowego tier sTP na SAM w newsach.

Wedlog spacow od BG BLU ma dostac kilka zajebistych spelli jak Occulation (czy jak to sie zwie , ten co daje do 25 cieni na mobie, wiec moze na BLU bedzie dawal ze 4 cienie takie normalne jak ma nin a nie blinkish) oraz Winds of Promyvions czyli erese kilu debuffow ale zobaczymy.

MNK ability jest calkowicie niewyobrazalnie przegiete. Podejrzewam, że w polączeniu z COR crit rollem bedzie mozna miec 100% crit hit rate.

Nie wiem czy ktos zauwazyl, ale subujac mnk mozna miec dostep do counterstance. NIN/mnk z GH atma + af3+2 legs powinien miec z counterstancce kolo 70% counter rate.

Ability WAR do playstyle abyssea czyli mini zergow to jest kosmos po prostu.


_________________
Obrazek

Obrazek

Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 14 ] 


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: AdsBot [Google] i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.