mmorpg.pl


Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 333 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1 ... 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17  Następna strona
Autor Wiadomość
******

Posty: 3429
Dołączył(a): 25.10.2010
Offline
PostNapisane: 31 sie 2011, 12:40 
Cytuj  
No to poraz trzeci w ciaglu 2 tygodni server jest zjebany.


_________________
Obrazek

***

Posty: 667
Dołączył(a): 23.11.2001
Offline
PostNapisane: 31 sie 2011, 12:46 
Cytuj  
Spoko, AV kasuje siega SUNom. :lol:

******

Posty: 3429
Dołączył(a): 25.10.2010
Offline
PostNapisane: 31 sie 2011, 12:47 
Cytuj  
gosti napisał(a):
Spoko, AV kasuje siega SUNom. :lol:


A to prosze bardzo, tylko nie zadlugo, mam nodes do wykoszenia. :]


_________________
Obrazek

****
Avatar użytkownika

Posty: 1247
Dołączył(a): 2.09.2008
Offline
PostNapisane: 14 wrz 2011, 12:19 
Cytuj  
Tasos napisał(a):
We would like to inform you that the siege patch will be going live tomorrow, Thursday, so expect an extended maintenance time. In addition, there will be a small server side patch today that will block any attempts to initiate sieges until the siege patch is deployed. Any already active sieges will not be affected but you will not be able to initiate new ones. This is so that when the servers go down for maintenance tomorrow there will be no active sieges. This will eliminate any issues that could be caused to active sieges while transitioning from the old system to the new one.

Complete patch notes with all the specifics will be posted tomorrow.

*

Posty: 63
Dołączył(a): 3.09.2010
Offline
PostNapisane: 14 wrz 2011, 12:36 
Cytuj  
smeagollum napisał(a):
Tasos napisał(a):
We would like to inform you that the siege patch will be going live tomorrow, Thursday, so expect an extended maintenance time. In addition, there will be a small server side patch today that will block any attempts to initiate sieges until the siege patch is deployed. Any already active sieges will not be affected but you will not be able to initiate new ones. This is so that when the servers go down for maintenance tomorrow there will be no active sieges. This will eliminate any issues that could be caused to active sieges while transitioning from the old system to the new one.

Complete patch notes with all the specifics will be posted tomorrow.

no to jeszcze dwa tygodnie i bedzie

******

Posty: 3429
Dołączył(a): 25.10.2010
Offline
PostNapisane: 15 wrz 2011, 11:40 
Cytuj  
[12:30:18] AdminMessage: The server will go down for maintenance in 30 minutes. Estimated downtime is 1 hour.

Trolololololo.


_________________
Obrazek

***

Posty: 667
Dołączył(a): 23.11.2001
Offline
PostNapisane: 15 wrz 2011, 12:02 
Cytuj  
"We apologize for the confusion. The server is now going down for patching in the siege patch. The ETA for server up is 2 hours."

Huh.

http://forums.darkfallonline.com/showth ... ost5150834

*

Posty: 63
Dołączył(a): 3.09.2010
Offline
PostNapisane: 15 wrz 2011, 12:10 
Cytuj  
gosti napisał(a):
"We apologize for the confusion. The server is now going down for patching in the siege patch. The ETA for server up is 2 hours."
http://forums.darkfallonline.com/showth ... ost5150834

Ten to dopiero walnął trola, 2 godziny :lol:

****
Avatar użytkownika

Posty: 1247
Dołączył(a): 2.09.2008
Offline
PostNapisane: 15 wrz 2011, 12:25 
Cytuj  
Ha! Jest i wisienka na torcie:
Cytuj:
Activation timers added to dungeon portals. To activate a dungeon portal you will need to stand still for 10 seconds after using it.


A tu info o nowym systemie:
Cytuj:
New Siege system. For more specific information on this read the related article as well as the Siege System Manual that has been compiled by Jon, the main developer of the new system. You can get the Manual in PDF format here <--- click here

******

Posty: 3595
Dołączył(a): 5.02.2002
Offline
PostNapisane: 15 wrz 2011, 13:43 
Cytuj  
Cytuj:
Activation timers added to dungeon portals. To activate a dungeon portal you will need to stand still for 10 seconds after using it.

Sprytne, jestem pod wrażeniem. No ale w końcu myśleli nad tym dwa lata :roll:

****
Avatar użytkownika

Posty: 1409
Dołączył(a): 29.10.2010
Offline
PostNapisane: 15 wrz 2011, 14:17 
Cytuj  
Jakie 2lata niż kilka razy zmieniali system


_________________
_________________________
Vilhelm Sandwall
Rats in the Hats
-------------------------------
Darkfall New Dawn
www.ratsinthehats.pl
-------------------------------
POE: https://www.pathofexile.com/account/vie ... le/dudriel

*

Posty: 94
Dołączył(a): 10.09.2010
Offline
PostNapisane: 30 wrz 2011, 12:36 
Cytuj  
Here are the patch notes for today's patch. Please report any remaining issues of the siege system by posting in the issues thread.

+ Fixed conquest GUI window not showing defense challenges after death/re-spawn.

+ Fixed conquest window auto-opening on log-in, was "bugging-out" and occasionally not closing properly.

+ Fixed "wall destruction cap reached" not being noticed after server down-time, forcing the destruction of an additional wall.

+ Fixed the name of some targeted items being truncated and/or moved to a lower line of text in the on-screen targeting system.

+ Fixed a problem where server down-time extensions could be repetitively, and incorrectly, applied to attacker clans.

+ Fixed tower-screams. Audio now plays on random probability.

+ Increased the rewards for village control-point capture.

+ Increased the rewards from trade-routes. Exchange rate for gold increased. Item drop chances increased, item drop quantities increased, all rare ores added to possible item drops.

+ Increased maximum chat ignore slots from 3 to 25.

+ Fixed sea fortress live times for NA1.

****
Avatar użytkownika

Posty: 1247
Dołączył(a): 2.09.2008
Offline
PostNapisane: 30 wrz 2011, 19:20 
Cytuj  
Coraz lepiej to wygląda. Zajebiste zmiany.

***
Avatar użytkownika

Posty: 31388
Dołączył(a): 11.02.2002
Offline
PostNapisane: 30 wrz 2011, 20:25 
Cytuj  
hehehehehe

****
Avatar użytkownika

Posty: 1247
Dołączył(a): 2.09.2008
Offline
PostNapisane: 30 wrz 2011, 20:52 
Cytuj  
Mendol napisał(a):
hehehehehe

Śmiej się śmiej, ale ja pisałem poważnie. I oczywiście nie chodziło mi o naprawianie siege-patch'a, który ponoć testowali miesiącami, lecz o to:
Cytuj:
+ Fixed tower-screams. Audio now plays on random probability.

+ Increased the rewards for village control-point capture.

+ Increased the rewards from trade-routes. Exchange rate for gold increased. Item drop chances increased, item drop quantities increased, all rare ores added to possible item drops.

***
Avatar użytkownika

Posty: 31388
Dołączył(a): 11.02.2002
Offline
PostNapisane: 30 wrz 2011, 21:18 
Cytuj  
przeciez to brzmi jak zarcik ;)
po 2 latach wpadli na to, ze dobrze by bylo rewardy zwiekszyc? ;)

****
Avatar użytkownika

Posty: 1247
Dołączył(a): 2.09.2008
Offline
PostNapisane: 1 paź 2011, 07:24 
Cytuj  
Mendol napisał(a):
przeciez to brzmi jak zarcik ;)
po 2 latach wpadli na to, ze dobrze by bylo rewardy zwiekszyc? ;)

A, o to chodzi. Oczywiście masz rację. Czas, jaki im zajmuje podjęcie decyzji o wprowadzaniu drobnych nawet zmian/poprawek jest żenująco długi.

****
Avatar użytkownika

Posty: 1409
Dołączył(a): 29.10.2010
Offline
PostNapisane: 1 paź 2011, 09:22 
Cytuj  
Treade roady to teraz fajny pvp spot :) i ładna kasa 20k za zawestowane 5k :D


_________________
_________________________
Vilhelm Sandwall
Rats in the Hats
-------------------------------
Darkfall New Dawn
www.ratsinthehats.pl
-------------------------------
POE: https://www.pathofexile.com/account/vie ... le/dudriel

*****
Avatar użytkownika

Posty: 2624
Dołączył(a): 25.08.2010
Offline
PostNapisane: 1 paź 2011, 12:33 
Cytuj  
Patch może spoko, ale nadal brak konkretów ze strony Aventurine. Dalej opowiadają bajki o tym nad czym niby pracują, ale nie wiadomo kiedy to wyjdzie i czy w ogóle. Ja już od ponad roku czekam na ten ich Darkfall 2010 (teraz nazywają to DF2.0 :lol:). Dopóki nie zobaczę konkretów i AV się nie określi co do wipe'a to wolę pograć w M&B Warband cRPG mod. Tam przynajmniej nie ma zjebanej magii i jest rzeźnia 24/7. Ku mojemu miłemu zaskoczeniu wielu graczy z Darkfalla i MO właśnie w to teraz gra.

****
Avatar użytkownika

Posty: 1409
Dołączył(a): 29.10.2010
Offline
PostNapisane: 1 paź 2011, 20:00 
Cytuj  
Jak się PvP człowiekowi nie nudzi to jest co robic :)


_________________
_________________________
Vilhelm Sandwall
Rats in the Hats
-------------------------------
Darkfall New Dawn
www.ratsinthehats.pl
-------------------------------
POE: https://www.pathofexile.com/account/vie ... le/dudriel

Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 333 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1 ... 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17  Następna strona


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.